Kaj so nevarne računalniške igre?

Danes ni nikjer brez računalnika: tu lahko najdete programe, ki so potrebni za delo in študij, uporabne komunikacije in zabavo v obliki računalniških iger. Slednje na žalost postaja problem za vse človeštvo.

Vsako leto zabavna industrija predstavlja igralce z novimi arkadami, simulatorji in pustolovskimi igricami z zanimivimi parcelami in živimi ilustracijami. Otrokom in odraslim je včasih težko zavrniti tak virtualni užitek. Kakšno škodo imajo računalniške igre v mislih otrok in odraslih in kakšne so posledice spletne zabave?

Škodovanje računalniških iger za otroke

Glavna nevarnost, ki jo skrivajo računalniške igre, je zasvojenost. Kot vsaka droga ali alkohol lahko spletna zabava zasenči človeški um. V virtualno odvisnost se človek popolnoma loči od resničnega sveta, do zavrnitve hrane in spanja. Odvisnost od iger je resna duševna motnja, ki jo je mogoče le zdraviti.

Posebno rizično skupino sestavljajo otroci - predšolski otroci in mladostniki. In če odrasla oseba ne more podleči virtualni odvisnosti, potem otroci, ki še niso popolnoma razviti um in psiho, hitro padajo pod negativni vpliv računalnika.

Poleg tega je pri odraslih občutek za čas bolj akuten kot pri otrocih, kar pomeni, da lahko majhni otrok ali najstnik nekaj ur preživi na računalniški igri, medtem ko se zdi, da igra le nekaj minut. Virtualna zabava je nevarna tudi za starševsko denarnico. Kaj najstnik ne želi hitro črpati svojega junaka, ne da bi porabil mesece trmastosti in pričakovanja? Večina spletnih iger danes ponuja to storitev za plačilo.

Še ena negativna točka računalniških iger je dvom. Občutek, kot superheroj v virtualnem življenju, se otroku zdi, da je celo v resnici vse preprosto. Toda, ko se vrne v resnični svet, najstnik hitro spozna, da je uspeh dosežen ne samo s pritiskom na tipko. Negotovost o sebi, jeza do drugih, depresija - vse to pogosto vodi v samomor.

In čeprav ne morejo vsi odrasli podleči mentalnim učinkom virtualne zabave, pogosto izkoristijo nagrade iz računalniških iger, še vedno požanjejo: slab vid, ukrivljena hrbtenica, prekomerna teža, težave z mišično-skeletnim sistemom, živčnost in nespečnost. Poleg tega je lahko igranje na srečo resen vzrok za razpad družine. Zdaj se je povečalo število primerov, ko se par razpade ne samo zaradi pijanstva ali prešuštva enega od zakoncev, ampak tudi zaradi zasvojenosti z igrami na srečo. Za virtualnim svetom navdušen igralec postane odsoten, ne more se osredotočiti na zadeve, ignorira svoje dolžnosti, kar vodi v številne težave v njegovi karieri.

Seveda je nemogoče zanikati prednosti nekaterih računalniških iger (uganke, logične igre), vendar ne smete pozabiti na škodljive učinke virtualne zabave. Glavno je vedeti, kakšen ukrep je v vsem, zdravstvenim problemom in življenju se je mogoče izogniti.

Kaj so nevarne računalniške igre

Kaj so nevarne računalniške igre za otroke?

Na začetku odgovorite na tri vprašanja!

1) Ali imate otroke, nečake ali mlajše brate in sestre?
2) Ali je v vaši hiši računalnik? Če je tako, koliko računalniških iger je v njej?
3) Koliko časa otroci porabijo za računalnik, ko igrajo različne igre?

Ne po naključju, ta članek se je začel z vprašanji. V našem sodobnem času ima skoraj vsak dom računalnik, še posebej tam, kjer živijo otroci. Ali odrasli razmišljajo o nevarnostih računalniških iger na neoblikovani otroški psihi? Mnogi starši kupujejo za otroke precej poceni zabavo za rojstni dan, saj v tem vidijo veliko prednosti, ki so namišljene.

Na primer, najprej vzemite otroka čez dan, da se ne boste vmešavali in se ne ukvarjali z vprašanji in zahtevami; drugič, domnevno za duševni razvoj in študij (napišite esej); nadaljnjo zabavo, izobraževalne igre, filme, risanke itd.

V zadnjem času, kamorkoli greste, obiščete sorodnike ali prijatelje ali nas obiščete, vedno vidim otroke, ki so obrnili glave na monitorje. Na televizijski oddaji je prikazano ustvarjanje novih in novih računalniških iger. Ja, da samo ne izumiti, veliko raznolikost in raznolikost. Ustvarjalci iger sami so malo nori ljudje, ampak tudi ogromen denar.

Nekateri starši se ne zavedajo, kako nevarne so takšne igre za njihove otroke, druge pa imajo namig ali so že imele težave.

Pozornost odraslih bi rad pozval, da obstaja problem odvisnosti otrok od računalniških iger - to je kot droga in z njo se je treba spopasti. Navsezadnje so naši otroci dovzetni za krhka bitja in njihova psiha je še vedno tresoča, ki jo je mogoče zlahka zlomiti. Ne veste, kaj se dogaja v glavi otroka, morda je popolna katastrofa.

Posledice so očitne, vendar jih zaradi njihove zaposlitve in morda lenobe ne želimo opaziti, in preden je prepozno, moramo biti pozorni in ukrepati. Pri tem gre predvsem za degradacijo mlajše generacije, ki sedi cel dan ali celo uro na računalniku, pri čemer ostane samo hrana in stranišče.

Mentalno in fizično se ne razvijete. Nekdo misli, da bodo otroci pametni, prispeva k razvoju logike, vendar je to napačno, nasprotno, sprošča in razblažuje možgane. In kar je najpomembneje, učijo krutost in jezo.

Ali ste videli, kakšne igre je to - morje krvi, ubijali se med seboj z različnimi orožji, popolno temo, groznimi mutanti. Lahko se zgodi, da lahko izgubite meje, kje je resnični svet in kje je virtualno. V bližnji prihodnosti lahko tak zombi najstnik gre ven in ubije nekoga.

Najmočneje prizadenejo mladostniki, ki so v prehodnem obdobju. Ne morejo se spoznati, komunicirati z vrstniki, otroki druge starosti in celo z odraslimi. Če obstaja tema za pogovor, potem samo eno "igro". Veliko šolarjev vodi šolo, ni jim mar, in po šoli tečejo hitreje domov ali prijatelja, da igrajo računalnik. Konflikti se pojavljajo med brati in sestrami, včasih so tuji spopadi, ki bodo prvi igrali, medtem ko ignorirajo in zavračajo pomoč staršem v gospodinjstvu. Zdaj je redko, da srečate otroke, ki igrajo nogomet, košarko ali naše otroške igre, lapto in bankirja.

Ta problem je že dolgo obstajal v razvitih državah, preprosto so povedali malo o njem ali pa že sprejemajo ukrepe za njegovo odpravo ali pa se sploh ne želijo širiti, da ne bi pokvarili svojega ugleda pred drugimi državami. Toda nekateri primeri so bili sporočeni v svetovnih novicah.

Na primer, na Japonskem je bilo v devetdesetih letih veliko primerov samomorov najstnikov, ki so bili motivirani z računalniškimi igrami, v drugih državah so bili opaženi izolirani incidenti. Kot veste, Rusija stoji za razvojem razvitih držav za približno 20 do 30 let, vendar še vedno neizogibno greva na to.

Povedal vam bom primer z mojimi prijatelji, ki so izgubili potrpljenje in rekli, da bo šolarju prodal računalnik, če ne bo prenehal sedeti na igrah že dolgo časa. V odgovor je ljubljeni otrok resno ogrozil svoje starše s samomorom, kar jih je pretreslo. Da, kaj otrok ne bi zabaval, samo ne bi jokal. Zdaj se boji reči. Večinoma so jih prizadeli fantje, ki jih zanimajo strelci in dirkalni avtomobili.

Kaj v takih primerih storiti, kako se rešiti situacije najbolj neboleče?

Starši se hvali, da se njihov dvoletni otrok sam obrne na računalnik, in ko je star štiri leta, igra samostojno, vendar mora prekiniti vse poskuse takih iger. Kasneje se bo otrok naučil, kaj je računalnik, bolje za vse. Bolje je prepovedati otrokom do 16-18 let igranje računalniških iger, tega nismo vedeli in se ni nič zgodilo. Naj se prebere več knjig, obiščejo športne, ustvarjalne, izobraževalne kroge in sekcije, tako da je dnevna rutina naslikana dobesedno »z minuto«, ob vikendih, da se narava, muzeji, gledališča, organizira aktivni počitek, vodi intelektualne pogovore. Pozimi se lahko odpravite na drsališče, smučarsko bazo, zaprta igrišča, kampi. Poleti, pošljite v poletni tabor, do vasi sorodnikom.

Ne želim se ukvarjati z oglaševanjem pri prodaji računalnikov in računalniških iger. Lahko igrate, vendar razumno, racionalno in zmerno, ne več kot 1 uro na dan, uporabite za delo, študij, dostop do interneta v iskanju koristnih informacij. Glavna stvar je biti zavesten, daljnoviden in vzgajati otroke z dostojanstvom, da se ne bi udeležili psihoanalitika, in lahko smo ponosni nanje.

Kakšna je škoda in korist računalniških iger?

Vsebina članka

  • Kakšna je škoda in korist računalniških iger?
  • Kako izbrati računalniške igre za otroke
  • Kakšna je škoda in kakšna je uporaba računalniških iger

Harm igre

Glavna nevarnost računalniških iger je zasvojenost z igrami. To je resnično odstopanje psihe, ki zahteva posredovanje zdravnikov. Oseba, ki je odvisna od odvisnosti, živi v virtualni resničnosti, le na kratko pa brez povezave. Eden najbolj ekstremnih stopenj zasvojenosti je izguba apetita. To je, ko oseba ne želi zapustiti igre zaradi prehranjevanja. Tudi oseba nima spanja, zato tudi oseba noče spati. Običajno se ta odvisnost začne zelo varno in nevsiljivo, brez kakršnega koli suma. Še posebej je za najstnike opazna škoda zaradi računalnika. Na njihovo psiho vplivajo igre, saj otroci ne poznajo ukrepov in ne čutijo časa. Vedno se jim zdi, da so nekaj minut porabili za računalnik.

Kaj so lahko nevarne igre različnih žanrov?

Strelci. Najbolj nevarne so, saj je odvisnost od iger na srečo, ki jo ustvarjajo, spremljala le agresija in jeza. In to ni presenetljivo, ker oseba, ki strelja druge ljudi, ne bo vedno prijazna oseba. Prav tako je škodljivo RPG, dirke in letenje. Seveda jih ne zaznamuje agresija, vendar zahtevajo pozornost, so zelo zakasnjeni. Resnično je težko odtrgati od takih iger. No, v materialu in seveda v mentalnem smislu so spletne igre zelo nevarne.

Med drugim lahko sedenje za računalnikom povzroči negativne posledice: težave s težo, vid, mišično-skeletni sistem, roke.

Prednosti iger

Na podlagi vsega zgoraj navedenega lahko začnete dvomiti - ali obstaja kakšna korist? Nobenega dvoma ni!

Posebno pozornost je treba posvetiti računalniškim igricam, ki razvijajo logiko, razmišljanje, inteligenco, spomin in druge lastnosti. To so uganke, logične igre in uganke. Posebno mesto med igrami seveda zavzema strategija. Ne zahtevajo pozornosti, stresa ali hitrosti. Zasnovani so za zelo dolgo zabavo. Takšne igre se lahko kadarkoli prekinejo, ne da bi pri tem tvegali, da bi jih pojedli ali ubili.

S pomočjo računalniških iger lahko razviješ svoje znanje na določenem področju, razviješ motorične sposobnosti roke ali se naučiš številk in črk. S pomočjo računalniških iger lahko otroka lažje nevsiljivo poučujete, razvijate njegove »šepave« sposobnosti ali lastnosti. Toda ne govorite samo o otrocih, saj za odrasle obstaja korist. Na primer, to je počitek po dolgem delovnem dnevu. Nekaj ​​ur po delu - to je norma, ki jo moramo spoštovati, da ne bi postali odvisni.

Kaj so nevarne računalniške igre za otroke?

Gone so dnevi, ko so pošasti iz pravljic, v predstavljanju otrok, živeli v omari ali pod otroško posteljo.

Zdaj se virtualne pošasti v računalniških igrah počutijo udobno, imajo hipnotični učinek in lahko več ur ne pustijo otroških duš iz rok.

Cena takšne "interakcije" je včasih previsoka.

Svet za otroka je kot odprta knjiga. Najmanjši ga poskušajo z dotikom ali celo okusom, tisti, ki so starejši, ga gledajo kot slike in se počasi berejo črko po črki in se naučijo brati. No, otroci šolske starosti že berejo to »knjigo« pohlepno in požirajo stran za stranjo.

Toda vsaka knjiga se lahko naveliča prej ali slej. V takih trenutkih, s posebnim strahom, lahko čudovit ali celo grozljiv čudež očara srce otrok. Ne pozabite, kdo med nami kot otrok ni maral pravljic o oddaljenih in magičnih svetovih? Sodobni otroci gledajo modre zaslone monitorjev.

V vesolju računalniških iger so čudeži vedno v izobilju - otroku daje priložnost, da znova in znova odkrije novo realnost, ki se, za razliko od našega, ne zdi suha in večno ponovljena. Mi, odrasli, se pogosto naveličamo vsakdanjega življenja, ampak kaj lahko rečemo o otrocih, katerih radovedni um, ki še ni utrujen od novih vtisov, poleg superge ali čokolade potrebuje tudi spektakularne predstave.

Pogosto takšen spektakel postane računalniška igra - lahko vzame ves prosti čas vašega potomca. Za krhki um je vsak korak v virtualnem svetu pravo odkritje.

Ni skrivnost, da otroci pogosto ne razumejo veliko stvari, ki se dogajajo v resnici. In tu se pred njihovimi očmi pojavi iluzorni svet, ki ga ustvarjajo človeške roke, zato je za otrokovo zavest veliko bolj razumljiv: temni labirinti so polni pošasti in neznanih bitij, imajo čarobni meč in jasno in predvidljivo nagrado za vsako dejanje - pobili so toliko goblinov ali trolov pomeni, da je dosegel naslednjo stopnjo.

Po zmagi se otrok večkrat počuti močnega, pogumnega in inteligentnega. Tak adrenalin je veliko prijetnejši od dolgega in dolgočasnega nalivanja domačih nalog, samo da bi dobili dolgočasno pohvalo v obliki dobre ocene. Pogosto je, da oseba pogosteje izbere takšen poklic, ki prinaša tudi užitek, še bolj pa nemirni otrok, za katerega je lažje dobiti škatlo z virtualnimi zakladi kot na koncu meseca, da izpolniš šolski dnevnik s petimi.

Svetovi in ​​vesolja na zaslonu

Obstaja veliko igralnih žanrov:

Avantura, t. Avanturske igre, kjer glavni lik potuje po svetu iger, komunicira z drugimi liki, pride v različne situacije in rešuje različne vrste nalog.

Akcija (akcija) - ime že govori zase. Ta žanr je prav tako razdeljen na tri vrste: "strelci" (streljanje, morje krvi itd.); "Boj igre" (iz angleščine. Boj - boj), v katerem scuffle rešuje vse glavne naloge v teku igranje iger - zlomljeni nosovi, odrezane okončine in perepishennye grebeni "okrasite" igro krajine. In končno, samo "grozote" - od pošasti in pol razpadlih mrtvih na zaslonu, do vampirjev in drugih zlih duhov.

Igranje vlog (RPG) - glavni lik ali junaki imajo številne značilnosti (moč, spretnost, zdravje), za razvoj katerih je potrebno opravljati različne naloge. Žanr RPG je lahko popolnoma neodvisen, posamezne elemente pa lahko najdemo v ploskih linijah drugih iger, kot so »strelci« ali strategije na vrsti.

Strateške igre dajejo neke vrste realnost, v kateri se igralec lahko počuti kot pravi vojski general ali učinkovit vladar - na zaslonu se odvijajo obsežni procesi, kot so gradnja mest, vodenje podjetja ali vodenje vojske.

Simulatorji omogočajo igralcu, da se počuti v pilotovem sedežu ali pa seka v zraku v dirkalnem avtomobilu.

Uganke (Puzzle), v katerih morate rešiti vse duševne naloge, verjetno najbolj neškodljive od vseh naštetih.

"Strelci" so za otroke najbolj priljubljena zabava. Lahko preživijo ure, ko govorijo drug drugemu, kako so pošasti premagane ali z enim udarcem miške potisnejo družbo močno oboroženih vojakov z zemlje.

Toda življenje ni boj. Včasih taka preprosta pravila, kot so prijatelji in tu so sovražniki, ne delujejo. Resnično življenje je polno kontrastov, dobro in zlo v njem pogosto gredo z roko v roki, a otrok preprosto zaradi svoje starosti morda ne razume razlike med življenjem in igro. Poleg tega ga lahko izkušnje "sovražnosti", pridobljene v igrah, pripeljejo do zamisli, da je vedno nujno biti čim bolj agresiven, da bi lahko sledil svojim lastnim, in da se ne upošteva z interesi drugih.

Igra s smrtjo

Mednarodna klasifikacija bolezni še vedno ne vsebuje take bolezni, kot je zasvojenost z igrami na srečo. Uradno problem ne obstaja, kot je bil, ali je priznan kot rešljiv in brez neprijetnosti. Ampak samo poglejte otroka, ki se igra z navdušenjem - napeta drža, rdeč obraz, kriki, včasih celo solze, da bi razumeli, da lahko takšna strast nosi veliko čustveno škodo za otrokovo psiho.

Psihologi že dolgo zveni alarm - številni znanstveniki verjamejo, da so igre odvisne od alkohola in drog. Tako so nemški raziskovalci z univerze Charite izvedli poskus, v katerem so skupini 20 ljudi prikazali posnetke svojih najljubših iger. Izkazalo se je, da je njihova reakcija podobna tisti, ki jo kažejo bolniki z alkoholizmom in zasvojenostjo z drogami, ko vidijo predmet njihove patološke strasti!

Ameriški pediater Douglas Jaintal je skupaj z Ameriško akademijo pediatrov izvedel tudi študijo o učinkih iger na zdravje ljudi. Približno 3 tisoč otrok je bilo opazovanih, glede na njegove rezultate pa so opazili, da je vsak deseti otrok odvisen. „Otroci, ki so postali odvisni od iger, so povečali stopnjo depresije, anksioznosti in socialne fobije, njihova akademska uspešnost pa se je zmanjšala. Ko so se znebili odvisnosti, so se ti simptomi zmanjšali na normalne vrednosti, «je zdravnik komentiral svoje izkušnje.

Ameriški psihiater Gerald Block ugotavlja, da so ljudje lahko veliko bolj odvisni od iger kot pa internetne pornografije. Če pa skušamo otroke zaščititi pred pornografijo na internetu, z zelo malo truda, potem se nikomur ne zdi, da bi jih zaščitil pred škodljivimi učinki spletnih iger. Ampak ta industrija raste z Skoke in meje - poleg MMORPG (angleški masivno multiplayer online igranje vlog igro) multiplayer online igranje vlog igre, v kateri veliko število igralcev interakcijo med seboj prek interneta, obstaja veliko število enostavnejših iger za internetne brskalnike. Lahko jih začnete predvajati preprosto tako, da se prijavite na stran vašega socialnega omrežja.

Glavna razlika med spletno igro od običajne igre je, da jo lahko igrate skoraj neskončno. Bilo je v eni od teh iger, razvrščenih kot MMORPG, leta 2005 je bil očiten primer - po več urah neprekinjenega igranja v World of Warcraft, je kitajska punca pod vzdevkom Snowly umrla pred izčrpanostjo. Postala je ena prvih žrtev sveta iger, z razvojem tehnologije, vse bolj sposobna popolnoma odvzeti ne le misli in občutke igralcev, temveč pogosto celo ukradel njihove duše.

Otroka ščitimo pred nevarnostjo

Najprej bodite pozorni na to, kako dolgo bo vaš tomboy sedel za zaslonom. Idealno bi bilo, da za 6-7-letnike tokrat ne bi bilo več kot 10 minut, za 8-11-letnike - enako 15-20 minut, za srednješolce pa 25-30 minut.

Poskusite nadzorovati žanr iger, ki jih vaš otrok raje. Takoj izključite prizore z nasiljem, krutostjo, satanskimi temami, obiljem pošasti in vsemi temi lastnostmi. Po končanem igranju spremljajte odstopanja v otrokovem vedenju. Če opazite razdražljivost, vznemirjenost ali nespečnost, to pomeni, da je bil prekoračen čas igranja ali ta igra ni primerna za vašega otroka.

Prav tako ne pozabite: nenadoma odvzeti ali prepovedati računalniške igre za otroka, ki je že vključen v njih - to je nemogoče! To je treba storiti dosledno in najbolje je, da se pripravimo na proces skupaj s psihologom, ki lahko oceni stopnjo odvisnosti.

Posebna omemba zaslužijo igro na mobilnih napravah. Še pred nekaj leti je bilo na majhnem zaslonu telefona mogoče videti le najpreprostejše igre, na primer smešni črv, ki je na svoji poti jedel jabolka. Zdaj pa je na splošno narejen prehod številnih »težkih« in kompleksnih iger na mobilne platforme, razvpiti »strelci« in »roverji« pa se vse pogosteje pojavljajo na telefonih ali tablicah. Na srečo pa kompleksne igre še niso dosegle segmenta poceni telefonov, ki jih najpogosteje kupujejo starši za otroke, vendar napredek ne miruje. Če ste kupili dragi telefon za svojega otroka, ne pozabite, da vidite, kako varno je za njega, ne samo v smislu sevanja, ampak tudi čustveno, to je, v smislu prisotnosti različnih iger v njem.

In seveda - pokažite več naklonjenosti, nežnosti in sodelovanja pri otrokovih zadevah. Konec koncev, že dolgo je bilo opaziti, da bolj zaupanja in toplejše odnose v družini, manj pogosto otroci dobijo v slabo družbo, ne glede, resnično ali vidno le na zaslonu monitorja.

Kaj so nevarne računalniške igre, vpliv na psiho

Računalniške igre so že dolgo vstopile v življenje sodobnega človeka in so se na prvem mestu uvrstile med vse vrste rekreacije. In to je mogoče razložiti: navidezna resničnost ponavadi privlači svoje neomejene možnosti, razvijalci pa ne prenehajo zadovoljiti ljubiteljev iger z novimi izdelki. Vendar pa je veliko ljudi zaskrbljenih zaradi vprašanja, kakšne so koristi in škode računalniških iger za ljudi: ali so nevarne za zdravje ali ne.

Razlog za predanost računalniškim igricam

Včasih oseba, ki se ne more odtrgati od zaslona, ​​sam ne opazi, kako počasi se vleče v proces igre. Koristi prehoda na prijetno, vznemirljivo dejavnost in priložnost za sprostitev v škodo odvisnosti. In za to obstaja razlog: če nas vsaka računalniška igra odnese, avtomatično prevzamemo podobo igre, kot če bi oblekli njegovo masko. In potem obstaja možnost, da neposredno vplivamo na igralni svet, uredimo si celotno virtualno resničnost.

Na čelu računalniškega igralca se pojavi nekakšna iluzija moči in vsemogočnosti: on je tisti, ki prejme lastnosti, da podrejeni svet namesti sam, vzpostavi svoja pravila in doseže vse zastavljene cilje. In oseba, ki je pridobila takšno veličino in superiornost v računalniškem svetu, postopoma preneha potrebovati resnični svet. Za to preprosto ni potrebe - ker v fizični realnosti ne moremo več zlahka manipulirati z drugimi. V resnici, že v maski navadne osebe, igralec izgubi svojo moč. Zato računalniški igralci, ki so v fizičnem svetu, čakajo na vrnitev v svoje vesolje.

Psihološke študije so pokazale, da pogosto ljudje, ki trpijo zaradi osamljenosti ali pomanjkanja namena v življenju, pogosto končajo na milost in nemilost odvisnosti od iger na srečo. Zahvaljujoč lastnostim virtualnega prostora pridobijo vse tiste priložnosti, ki so prikrajšane v resničnem življenju. Zaradi doseganja določenih ciljev in ciljev v igri se samozavest takšnih ljudi povečuje, oseba dobi umetno samopotrditev.

Domneva se, da s pomočjo računalniških iger težimo zbežati od naših resničnih problemov, in globlje probleme, močnejša je želja, da bi pozabili na realnost, globlje kot potopitev v svet igre. Zato je treba pred zdravljenjem s škodljivo odvisnostjo od iger na srečo ugotoviti: katere koristne motive nadomesti dejavnost v izmišljenem svetu? Kakšne težave z resničnostjo je človek skušal pobegniti na ta način?

Kako so računalniške igre koristne?

Mnogi verjamejo, da sodobne računalniške igre nimajo nikakršne koristi, saj imajo negativen vpliv na naš um in fizično stanje. Vendar je treba opozoriti, da imajo računalniške igre številne prednosti in lastnosti, ki so pozitivne za zdravje:

Razvijte spomin, pozornost in logiko

Leta 2009 so znanstveniki izvedli študijo o koristih in škodah računalniških iger o sposobnostih, katere glavni cilj je bila znana video igra japonskih razvijalcev Mario, kjer mora igralec po pogojih skočiti od platforme do platforme, zbirati kovance in druge nagrade. Testno skupino smo prosili, da vsak dan posvetijo Mario. Nekaj ​​dni kasneje so raziskovalci povzeli: izkazalo se je, da platformerji (to je ta žanr, ki mu pripada »Mario«), razvijejo uporabne sposobnosti za orientacijo osebe v prostoru, spodbujanje spominskega dela, razvoj logike in strateškega načrtovanja.

Podatki iz drugega eksperimenta so pokazali, da imajo tudi Tetris-ove vrste uganke tudi pomoč, da se znebijo neprijetnih misli, težkih spominov, kot tudi ozdravijo post-travmatske motnje in zmanjšajo hrepenenje po prenajedanju.

Izboljšajte vid

Ni skrivnost, da dolga zabava za računalnikom povzroča okvaro vida. Vendar je bilo dokazano tudi obratno: nekatere računalniške igre imajo koristne lastnosti za naše oči.

Med poskusom so znanstveniki z Univerze v Rochesterju sklenili o prednostih računalniških iger, strelec v prvi osebi (vrsta akcijskih iger, tako imenovani strelci, v katerih se igralec povezuje z junakom). Na primer, dobro znana računalniška igra »Call of Duty« izboljša zmožnost razlikovanja najmanjših podrobnosti stvari in predmetov: na primer subtilne odtenke sive. Ta uporabna spretnost je še posebej uporabna za voznike v megli.

Računalniški strelci iz prve osebe imajo tudi koristno lastnost, da spodbujajo delo prednje cingularne skorje, parietalnih in čelnih reženj možganov. Prav ta področja so odgovorna za našo pozornost in večopravilnost.

Pomembno je tudi poznati ukrep v tako koristnem "treningu možganov", da se ne bi soočili z nasprotnim učinkom. Optimalna, ne daje škodo negativen vpliv menijo, igra čas do 6 ur na teden.

Lajšanje stresa

Računalniške igre lahko prinesejo koristi za duševno stanje osebe, pomagajo pri odpravljanju stresa, depresije, mirnih živcev in dvigovanja razpoloženja.

Znanstveniki na Univerzi v Oxfordu so to dokazali: pri raziskavah je bilo ugotovljeno, da se koristne lastnosti navdušenja za video igre kažejo v zmanjšanju travmatičnih spominov in bolečih izkušnjah, ki jih naš um vsebuje.

Skupina preiskovancev je 20 minut pokazala materiale, ki so sprožili nasilno čustveno reakcijo. V vrstici posnetkov so bile vključene avtomobilske nesreče, različni dotikalni ali tragični prizori. Po tem je bila polovica udeležencev pozvana, da igrajo 10 minut v Tetrisu, v nasprotju s kontrolno skupino udeležencev.

Rezultati so pokazali, da se je čustvena reakcija ljudi, ki se igrajo v Tetrisu, izkazala za bolj uravnoteženo kot kontrolna skupina - njihov spomin je bil osvobojen večine negativnih izkušenj, ki jih je dobil v prvem delu poskusa.

Obstajajo številne računalniške igre, ki so namenjene širokemu krogu uporabnikov - odlikujejo jih precej enostavni pogoji in barvit, prijeten vmesnik. Če se igralec sooča z določenimi težavami - igra bo zagotovo pomagala in vam povedala, kaj storiti. Takšne aplikacije so razvite v korist polnjenja prostega časa ali, na primer, časa, ki ga oseba preživi v javnem prevozu - le pol ure igre na dan ima koristno lastnost, moteča, odpravlja tesnobo, slabe misli, lajša škodo depresivnih stanj, dviguje pozitivno čustveno ozadje.

Zakaj so računalniške igre škodljive

Kljub vsem zgoraj navedenim prednostim pa imajo računalniške igre tako prednosti kot slabosti. Zloraba video iger lahko resno škoduje telesnemu in duševnemu zdravju osebe.

Agresija in grenkoba

»Prekomerno navdušenje za video igre lahko povzroči agresijo v nas« - takšen zaključek sta naredila Malte Elson in Christopher Ferguson, psihologi z Univerze v Vestfaliji. Wilhelm. V študiji, ki je trajala 25 let, so znanstveniki ugotovili:

  • manifestacija agresivnosti v osebi je neposredno odvisna od stresnih dejavnikov okolja;
  • ljudje z visoko strpnostjo do strpnosti do krutosti (z drugimi besedami, tisti, ki so bili v življenju ali jih zlorablja okolje) ponavadi kažejo svojo agresijo na najmanjše stresne dejavnike;
  • ljudje, ki so minimalno soočeni z nasiljem, so manj nagnjeni k agresiji.

Tako računalniške video igre delujejo kot nekakšen povzročitelj agresivnega stanja. Oseba, ki je nagnjena k agresivnemu vedenju in krutosti, se bo obnašala v jezi, kopirala bo vedenje svojega junaka v računalniški igri. Zato so računalniške igre zelo nevarne za mladostnike, katerih čustveno stanje se spreminja dobesedno vsako minuto.

Zanimivo je omeniti: ljudje, ki so v resničnem življenju nagnjeni k agresiji, najpogosteje izberejo tiste računalniške igre, kjer prevladujejo prizori krutosti in nasilja.

Znanstveniki so tudi ugotovili, da so ljudje, ki raje igrajo v podjetju, manj dovzetni za agresivno vedenje, kot tisti, ki igrajo sami.

Zasvojenost z igrami

Menijo, da so med vsemi vrstami računalniških iger najbolj škodljive omrežne igre. Sprva se igralec poveže samo z junakom na zaslonu, vendar se kmalu popolnoma raztopi v svojem značaju in se postopoma odmakne od resničnega sveta v virtualni. Oseba prenese svoje celotno fizično življenje v kibernetski prostor: tu se zaljubi in spoprijatelji, gradi družino. V tem primeru razmerje v računalniški igri postane veliko svetlejše kot v resničnem življenju.

V psihologiji zasvojenosti z računalniškimi igrami obstajajo tako pomembni vidiki:

  • izguba časa;
  • neprekinjen občutek nečesa novega;
  • delna ali popolna sprememba zavesti;
  • občutek omnipotence virtualne moči;
  • pojavu nesocialne usmerjenosti.

Igralec je tako navdušen nad procesom računalniških iger, da je popolnoma izgubljen v smislu časa in realnega prostora. Sčasoma njegovi možgani postopoma prenehajo razlikovati med realnim in virtualnim svetom. Obstaja veliko primerov, ko ljudje, ki so zasvojeni z računalniško video igro, niso zapustili sveta iger več dni, brez počitka, hrane in spanja.

Zaradi nenehnih posodobitev razvijalcev (nove funkcije, vmesnik, grafika) lahko igralci preživijo več desetletij z isto računalniško igro in se jim ne naveličajo: ravno nasprotno, vedno poskušajo biti čim prej v svojem svetu. ceniti njegove nove funkcije.

Prišlo je do izkrivljanja zavesti, zaradi česar se resnični svet začne zelo težko uresničevati. Ljudska pozornost je razpršena, spomin se poslabša, proces razmišljanja se upočasni.

Na neki točki igralec začne čutiti, da lahko doseže vse, kar hoče: posledično se njegovo idealno samospoštovanje in samozavest bistveno povečata. Vendar le v idealnem, virtualnem svetu.

Oseba, ki je odvisna od računalniške igre, se postopoma spreminja v »socialno invalide«. Igralci prenehajo hoditi na delo in v šolo, na množice, se srečujejo s prijatelji in sorodniki.

Tunelski sindrom

Sindrom tunelov ali sindrom karpalnega tunela je nevrološka motnja, ki jo povzroči stiskanje mediana živca. Pogosto se pojavi kot rezultat neprekinjenih monotonih gibov rok ali prstov. Sama gibanja so lahko preprosta: kliknete s prstom na tipko računalniške miške ali na tipkovnici. Na prvi pogled ni nič resnega, ampak tudi tako lahka, toda pogoste poteze imajo lahko negativne posledice.

Tunelski sindrom se razvija zaradi stalne napetosti rok. "Delovna" roka igralca, desno ali levo, je najbolj ogrožena. Zaradi stiskanja živca se v roki pojavi huda bolečina, kmalu pa se živce začne preprosto atrofirati - to spremlja izguba občutljivosti prstov.

Ljudje, ki igrajo računalniške igre, so najbolj dovzetni za to kršitev, ker skoraj vsaka video igra zahteva obremenitev iz rok.

Da bi se izognili resnim posledicam, je priporočljivo narediti malo "vadbe" za roke vsakih 20 do 30 minut in jih tako oživiti in jim dati počitek.

Hemoroidi

Pokopan na zaslonu monitorja, oseba lahko dolgo ostane na istem mestu, skoraj brez premikanja telesa. Posledica tega je lahko razvoj najpogostejše bolezni rektuma - hemoroidi. Za to bolezen je značilna dilatacija spodnjega danca. Vzrok za vse je zastoj krvi v venah zaradi sedečega načina življenja. Razširjene žile segajo v lumen rektuma in se včasih spuščajo od anusa.

V hudih primerih hemoroidov se lahko razvije tromboza, ki jo spremljajo hude bolečine in krvavitve.

Da bi se izognili tej bolezni, je treba vsakih pol ure, ki sedijo za računalnikom, razredčiti z osnovno dejavnostjo - vstati lahko iz sedeža, se sprehoditi po stanovanju ali narediti lažjo vajo.

Težave s hrbtom

Tako kot hemoroidi, so bolezni hrbta posledica dolgega sedenja. Spekter teh bolezni je precej širok: vključujejo osteohondrozo, skoliozo, artrozo in mnoge druge.

Osteohondroza je najbolj priljubljena - pojavlja se pri 9 od 10 odraslih, starih 20 let in več.

Poleg tega z računalniškimi igrami mišice vratu in zgornjega dela hrbta trpijo zaradi stalnega sedečega položaja, postajajo šibkejše: navsezadnje se njihova obremenitev zmanjša. Ne morete reči o spodnjem delu hrbta - obremenitev njenega primera se podvoji. Da se ne bi soočili s težavami hrbta, je potrebno občasno med gnezdenjem računalniške igre pregibati hrbet, izmenično med lahkotno gimnastiko ali telesno vadbo.

Zamegljen vid

Slabost vida zaradi dolgega časa za računalniškim monitorjem je najbolj občutljiva za ljudi v starosti med 18 in 45 let.

Simptomi tega so lahko nelagodje in utrujene oči, rdečina, suhost roženice, solzenje, defokusiranje in zmanjšana ostrina vida.

Zaradi dolgotrajnega spremljanja računalniškega monitorja se lahko pojavijo "suhe oči", ki jih oftalmologi ločijo kot eno najbolj nevarnih bolezni. Njeni simptomi vključujejo pekoč občutek in rezanje okoli oči, občutek, da je nekaj vstopilo. Večino "suhih oči" opazimo pri ljudeh, ki nosijo kontaktne leče.

Razlog je v utripanju: v normalnem stanju oseba utripa v povprečju dvajsetkrat na minuto, vendar pa se med dolgim ​​neločenim pogledom na žarečem računalniškem zaslonu hitrost utripanja zmanjša trikrat. Oko se postopoma »posuši«, njegova ostrina se sčasoma zmanjša, in kmalu vid postane tveganje prepada.

Vsako uro morate urediti počitek za oči, medtem ko delate preproste, a hkrati dragocene vaje:

  1. Držite oči od leve proti desni, od zgoraj navzdol.
  2. Zavrtite zenico v smeri urinega kazalca in proti njej izmenično.
  3. Postavite kazalec v višino oči in se osredotočite nanj. Nato hitro pogledajte drug predmet na daljavo - in spet pogledajte prst.

Ponovite vsako vajo 2 do 3 minute.

Več informacij o učinkih računalniških iger na zdravje ljudi - v videoposnetku:

Računalniške igre za otroke: koristi ali škoda

Vprašanje o koristih in škodah računalniških iger za otroke še vedno ni mogoče najti dokončnega odgovora, saj se mnenja zelo razlikujejo. Nekdo meni, da otroci ne potrebujejo takšnega nesmisla - branje knjig in opravljanje domače naloge bo koristnejše kot kvarjenje vizije za zaslonom monitorja. Drugi so prepričani, da računalniške igre razvijajo otroka, mu prinašajo užitek - kaj je potem problem?

Vse je odvisno od vrste računalniške igre, ki jo otrok uživa.

  • "Streljanje": takšne igre pogosto vsebujejo prizore nasilja in umorov. Če se igrate z enim od njih, otrok dobesedno zaznava vse, kar se dogaja na zaslonu, kjer strelja sovražnike iz bližine. Posledica tega je, da mu postane videz krvi in ​​trupel precej znan in sam nehote začne vse agresije iz igre prenesti v resnični svet. Zato otroški psihologi močno priporočajo, da otroka zaščitite pred krvoločnimi računalniškimi igrami in jih nadomestite z razvijajočimi se.
  • Razvoj računalniških iger je lahko zelo koristen za razvoj otrok: z njimi se lahko trenira spomin in pozornost otroka, mobilnost rok in oči ter razvija kreativno mišljenje in domišljijo. Obstaja vrsta izobraževalnih računalniških iger, ki so namenjene različni naravi in ​​starosti otroka. Na primer, aktivnemu in mobilnemu otroku se priporoča hitre in dinamične igre, miren in miren otrok pa bo z veseljem opravil računalniško iskanje, kjer se predlaga reševanje določene naloge.

Od katere starosti lahko igrajo računalniške igre

Igre za otroka - je okolje njegovega razvoja. Iz tega razloga lahko otroku dovolite, da sedi za računalniško igro ne prej kot 4 leta, ko se začne postavljati temelj njegove psihe. Od te starosti lahko otrok vidi povezave med računalniško miško in tem, kar se dogaja na zaslonu, začne graditi logične verige in išče rešitev za težave.

Hkrati je v otroštvu zelo pomembno, da se čas otroka, ki ga preživijo na računalniku, omeji - največ 1 uro na dan.

Pravilna izbira računalniških iger

Vsak od staršev mora vedeti, kako izbrati pravo računalniško igro za svojega otroka, ki ne bo škodoval njegovi psihi. Razvoj tako pomembnih dejavnikov, kot so zaznavanje barve, količine, oblike itd., Je odvisen od pravilne izbire računalniške igre.

Danes je v svetu veliko študij o vplivu računalniških iger na razvoj psiha otrok. Na podlagi njihovih rezultatov razvijalci ustvarjajo različne igre za otroke vseh starosti. Visokokakovostne računalniške video igre so na voljo na internetu in v posebnih trgovinah za igre na srečo. Z njihovo pomočjo se lahko otrok nauči šteti, risati, brati, hitro si zapomni potrebne informacije.

Pri izbiri računalniške igre je treba upoštevati spol in starost otroka, saj se igre za dečke in dekleta ter za otroke različnih starostnih kategorij bistveno razlikujejo. Za dekleta bo najbolj zanimivo, na primer, igre na kulinarične teme, lepoto in modo, fantje pa se pogosto zanimajo za dirke in športne igre.

Mlajši otroci bodo pristopili k izobraževalnim izobraževalnim računalniškim igricam.

Zaključek

Koristi in škoda računalniških iger so še vedno predmet študija po vsem svetu. Študije so pokazale, da imajo računalniške video igre še vedno uporabne lastnosti: pomagajo pri razvoju logike, razmišljanja, spomina, tudi v določenih pogojih, izboljšujejo vid. Vendar pa je treba spomniti na visoko tveganje zasvojenosti z računalniškimi igrami in potrebo po nadzoru časa, ki ga preživimo v razburljivi dejavnosti.

Igrače kot pasti

Priznanje nekdanjega cyber športnika

Z računalniškimi igrami sem se spet srečal v šoli. Potem, sredi devetdesetih let, ni bilo nobene skupne igralniške skupnosti, računalniški razredi so se pravkar odprli in ne gre za klube in internetne kavarne. Predvsem so igrali strelce (FPS - First Person 3D Shooter), kot so Wolfenstein 3D in Doom. Začel sem z njimi. Kasneje sta se pojavila Doom II in Duke Nukem 3D, nato pa je prišla era Quake.

Od vseh načinov igre me je najbolj privlačilo omrežje - to je, ko več ljudi (vsak s svojega računalnika) tekmuje med seboj v enem samem igralnem prostoru. Cilj takega tekmovanja je virtualno ubijanje lastne vrste, kjer za vsakega ubitega nasprotnika dobite točko - »FRAG«, po kateri se sovražnik takoj ponovno rodi in se shema ponovi v hitrem transportnem načinu.

Jaz, potem še petnajstletnik, sem hitro dobil zagon. Z miško je zmagal na prvem prvenstvu Doom-II, kasneje pa je s sprostitvijo Quake ustanovil enega od prvih novosibirskih klanov - “Rose of the Shadows”. Okoli mene je nastal krog enako navdušenih ljudi, ki so se pridružili novi ekipi (skupaj 42 ljudi). Klanovi so se spontano pojavili, potekala so bila prijazna srečanja in prvenstva. To nas je popolnoma navdušilo in se od oblike rekreacije do športa (kasneje, leta 2000 uradno razglasilo za olimpijski šport).

Seveda, »moralo« in rivalstvo, želja po prvem, pa tudi dinamika in briljantnost FPS so za mene igrali pomembno vlogo. Toda vse to je bilo zanemarljivo v primerjavi z užitkom, ki ga doživljate, s premagovanjem sovražnika. Ko ste enkrat občutili okus prave zmage, postanete dobesedno obsedeni z željo, da znova in znova zmagate (in razvijalci iger se tega dobro zavedajo). Nenavadno je, da je bila zame enaka spodbuda tudi poraz, "spodbudila" se je bila, da je morala več časa posvetiti usposabljanju in razvoju novih taktičnih shem - vse, kar je dalo priložnost za pridobitev prednosti pred drugimi.

Ko sva se zbrala in začela igrati, je zaradi splošnega razpoloženja vzdušje okoli nas bilo tako obremenjeno, da se je zdelo, da je pripravljeno, da izžene strele. In si prizadevamo za skupni cilj, globoko doživljamo poraze in zmage, smo se spremenili v eno celoto - močno in vse-destruktivno nekaj.

Toda potreba po izkušnji s to državo je kmalu postala nekaj ključnega pomena za nas. V tem stanju je vse - in veselje, ki meji na navdušenje in evforijo, in nenadna nihanja razpoloženja - od sreče do depresije, do najmočnejšega adrenalinskega hitenja in pozabe v igri. Tu dodajte zapičenost sob za igranje, živčno napetost in več ur sedenja na monitorjih, brez hrane, spanja in počitka.

Ta način je postal moja dnevna norma. Toda z navidezno čustveno razčlenjenostjo sem dejansko vedno bolj »raztezal pomlad« in se premikal na meje svojih duševnih in telesnih sposobnosti.

Postal sem zelo neurejen, razdražljiv in hiter, hkrati pa sem zelo ostro reagiral na kakršnekoli komentarje. Ko so me moji sorodniki, ko so videli, kaj se mi dogaja, poskušali senzibilizirati, sem takoj eksplodiral in z dvignjenimi glasovi me prepričal, da je vse v redu. Toda v resnici so bili to samo izgovori zase.

Pravzaprav sem bil popolnoma neurejen, zlasti na fizični ravni. Od preobremenjenosti sem imel pogosto slabost in slabost, čeprav sem bil zelo razburjen. Nisem dobro spal, pogosto s strašnimi nočnimi morami, in ko sem zapiral oči, sem skoraj nenehno videl utripajoče posnetke igre pred mano. V pol-lahkem stanju je to ponavadi spremljalo nenamerno trzanje telesa, ki je reagiralo na to, kako so se v mislih igrali prizori pobega iz sovražnikovih raket ali skokov.

Vse sem razumel, vendar se nisem hotel odreči svojemu življenjskemu slogu, podzavestno iščem utemeljitev in trmasto spodbujam iskanje izhoda iz tega položaja. Dejansko me je stalo, da se nekaj časa vzdržim igranja, saj se je takoj pojavil občutek praznine, tesnobe in tesnobe, se mi je zdelo, da sem nekje pozno nekje pozabil, da mi nekaj ni nujno. Vse misli so bile le v zvezi z igro, ker sem na ta način poskušal v sebi ustvariti poznano okolje, pri čemer sem izgubil v mislih možne razvojne vzorce ene ali druge ideje igre.

Zaradi dejstva, da računalniške igre pomenijo sedeči način življenja, se je moje stanje poslabšalo. Seveda sem nekaj opazil, poskušal narediti vaje, ohraniti kondicijo, vendar to ni bilo dovolj.

Kljub temu je treba opozoriti, da so bile poleg negativnih strani tudi pozitivne: takšne igre popolnoma razvijejo reakcijo, usmerjenost na teren, lateralni vid, mišice rok in strateško razmišljanje. Vendar, ali je vredno nepopravljivega časa in zdravja? Poleg tega je mogoče vse te veščine razviti na druge načine. Toda bila sem mlada in sploh nisem razmišljala o prihodnosti, zdelo se je, da so viri organizma neizčrpni in ni bilo meja mojih možnosti.

Tako je trajalo deset let. Kot kibernetičarka sem dosegla veliko, prispevala k razvoju in razvoju kibernetskega gibanja, osvojila naslov mesta in qwcl klan "Rage", ki sem ga ustvaril, je tri leta držal dlan v Novosibirsku, po katerem smo zapustili areno iger, in ostanejo neporažene.

Toda v moji igralni karieri me je mučilo, mučilo nasprotje med vero in ponosom. Skrbno je poskušal uskladiti svoj pravoslavni svet s svetom iger. Konec koncev se je na njem pojavil antikrščanski simbolizem z ideologijo vsega uničujočega zla. In to me je vzbudilo v osnovnih občutkih, kar je pripeljalo do vznemirjenja lastne moči in superiornosti.

Do pravoslavne vere sem prišel kot otrok, zato mi je bilo vse, kar se je zgodilo, prvotno tuje. Razumel sem, da sem zasužnjen s pravo strastjo in se iskreno pokesal. Toda past je bila zelo prefinjena, zato je bilo zelo težko znebiti odvisnosti.

Nekajkrat sem zapustil cyber-šport, vendar sem se spet vrnil, dokler nisem končno zavrnil igranja. In prepričan sem, da mi ni pomagala toliko volje, ampak moja vera in molitve, ki so jih naredili moji sorodniki, najprej matere.

Obravnavajte vzrok, ne učinka

Nadezhda AGEEVA, psihološka svetovalka v psihodiagnostičnem laboratoriju Mednarodne neodvisne okoljsko-politične univerze. Specializirano za vprašanja odvisnosti od interneta.

- Upam, kako resen je problem zasvojenosti z igrami na srečo? Ali je primerljiva, na primer, s problemi odvisnosti od drog, alkoholizma? Ali je grožnja, milo rečeno, pretirana?

- Najprej bom povedal, da resnost tega problema vsako leto narašča. Sodnik za sebe - tehničnega napredka ni mogoče ustaviti. Računalnik, ali nam je všeč ali ne, je trdno vstopil v naša življenja. Torej vključuje grožnje, ki jih neizogibno nosi. Tukaj je le nekaj dejstev.

Po podatkih New York Timesa 189 milijonov ameriških uporabnikov interneta trpi zaradi zasvojenosti z računalnikom. Na Finskem se ljudje z odvisnostjo od interneta ne pridružijo vojski. Smithova organizacija Jones Addiction Consultants, ki se ukvarja z zdravljenjem alkoholizma in odvisnosti od drog, bo odprl kliniko za zdravljenje odvisnosti od iger na srečo v Evropi. Ta klinika bo druga ustanova te vrste. Na Kitajskem je leta 2005 odprla kliniko za zdravljenje odvisnosti od iger na srečo in interneta.

Mislim, da ta dejstva govorijo zase. Da, seveda, medtem ko obseg iger na srečo ni primerljiv z obsegom zasvojenosti z drogami in alkoholizma, vendar je ta trend očiten.

- Ali je mogoče računalniške igre deliti na bolj ali manj škodljive, na podlagi merila duševnega zdravja?

- Čeprav raziskave na to temo niso bile izvedene, je logično predpostaviti, da igre, v katerih se igralec identificira z junakom, prodrejo v psiho globlje. Po drugi strani pa je možno tudi nesebično »odrezati« v Tetris, toda tu ni odvisnost, temveč bolj navdušenje nad igro. Spomnimo se pojava "pingvina". Primitivna igrača, katere bistvo je bilo, da je pingvin vrgel kolikor je le mogoče, s klubskim udarcem. Veliko število ljudi, ki so delali v pisarnah na računalniku ali imeli dostop do računalnika, so zapustili svoja delovna mesta in tedne brcali pingvina. Če prevedete te igre v osebi / uri in izračunate stroške, potem bo škoda iz igrače izšla bolj kot iz najmočnejše sabotaže.

- Ali so lahko računalniške igre pod določenimi pogoji koristne za razvoj otrok in mladostnikov? Ali pa so očitno škodljive in edino vprašanje je obseg te škode?

- Lahko. Obstaja veliko odličnih programov za usposabljanje in razvoj, vsaka igračka pa razvija določene sposobnosti. Dobra igračka lahko prinese, nauči nekaj. Na primer, obstajajo igre, v katerih se majhni otroci seznanijo s pravoslavno cerkvijo, z njeno arhitekturo, dekoracijo. Mimogrede, ena taka igra v "Thomasu" je bila pregled. V bistvu to ni toliko igra, kot programi usposabljanja, ki uporabljajo elemente igre. Zato je korist zagotovo možna. Tudi kačji strup v majhnih odmerkih - zdravilo in v velikih odmerkih - smrt. Pomembno pa je občutek za sorazmernost.

Z vidika medicine je vse to povsem neškodljivo, dokler ne ogroža zdravja fizičnega ali duševnega.

Za duševno zdravje je največja nevarnost računalniških iger zasvojenost. Računalniške igre so odmik od realnosti. Popolnoma potopljen v igro in v njem doseže nekaj uspeha, se človek na ta način (praktično) zaveda večine svojih potreb in ostalega prezre.

- Ali obstajajo metode za odpravo odvisnosti od iger na srečo?

- Prezgodaj je govoriti o učinkovitih, sto odstotnih skupnih metodah zdravljenja. Navsezadnje je vse odvisno od bolnikove motivacije, od resnosti njegove želje, da se znebi svoje odvisnosti - in motivacije ni mogoče spremeniti s čisto medicinskimi metodami.

Odločno in takoj zapustiti računalnik ni potrebno, in je nemogoče danes. Računalniška pismenost je potrebna na vsakem delovnem mestu. Tudi borza dela že ponuja brezplačne računalniške tečaje za vse. Najprej se morate naučiti gledati računalnik kot orodje in ne kot nadomestek za realnost. In to je najtežja naloga in brez kvalificirane pomoči ni dovolj.

Konec koncev, računalnik nadomešča resnični svet igralcev, njihov pravi I - virtualni, izumljen. To je odmik od strahov in težav, ki obkrožajo odvisno osebo. Pri tem je treba razumeti, zakaj je oseba šla v drugo realnost. Ali obstaja negotovost v sebi, nezmožnost komuniciranja z drugimi ljudmi, konflikti - obstaja veliko predpogojev. In psiholog mora najprej odpraviti vzrok in nato učinek.

Na koncu bom povedal, da je odvisnost otrok od iger na srečo v mnogih primerih potrebna predvsem za starše. Pogosto je otrok tako nesebično potopljen v svet računalniških iger, da nima starševske ljubezni, starševske pozornosti. Starši naj ponovno razmislijo o svojem načinu življenja in odnosu do otroka. Dokler se to ne zgodi, psiholog ne bo mogel pomagati.

Duhovnik Igor Fomin: Ljubezen ni poslana praznini

- Oče Igor, ali ste morali komunicirati z ljudmi, ki so fanatično odvisni od računalniških iger?

- Seveda sem moral. V bistvu so to mladi ljudje, ki so porabili vso svojo energijo, povezano z dušo, vse duševne moči v igrah. Smešno je. Na primer, eden od mojih mladih sorodnikov je bil tako globoko vpleten v igralne izkušnje, ki jih je lahko večkrat kosil in sploh ni opazil.

To pomeni, da je človek tako vpet v iluzorni svet igre, da mu postane idol. Vse sile njegove duše, vsa njegova ljubezen, ne usmerja v resničnost, ampak v dejansko v praznino. In ko se ljubezen nanaša na praznino - človeška duša je uničena, v njej se pojavi praznina. Mimogrede, to ne velja samo za najstnike - tudi jaz sem moral videti zelo starejše ljudi, ki vse svoje duhovne zmožnosti porabijo za igre.

Da, seveda, s našega krščanskega stališča je taka oseba absorbirana v strasti. Ampak on sam pogosto samo ne razume, ne vidi. Zanj je to odstopanje od sovražne realnosti, od zatiralskega vzdušja brez duhovnosti, materialne dobrine, univerzalnega nezaupanja. Bolj zaupate papirju kot živim ljudem. In če človek v svojem srcu nima Boga, če Kristus ne živi tam, potem potrebuje izhod, kjer bi se lahko uresničil, kjer bi lahko, kjer bi se lahko odpočil od te celotne rutine.

Obstaja kar nekaj odraslih, ki se nesebično igrajo. Poznam veliko družin, v katerih je ta problem najbolj pereč. Človek, vodja družine, ki ima več otrok, pride domov z dela in takoj sedi za igranje. In pride samo sredi noči. Takšna stvar obstaja.

Seveda, če človek spozna, kaj se mu dogaja - ima vedno priložnost, da se osvobodi, premaga svojo odvisnost od iger na srečo. Žal, ne vsi, tudi če se zavedamo, kaj je, si prizadeva za to. Dejansko v igri doživljajo pozitivna čustva, tam zmagajo, in če ne, lahko vedno ponovijo vse.

- Ali vidiš škodo računalniških iger v tem?

- Duhovna škoda - da, v njej. Oseba se nauči povezati z določenimi situacijami. Po igranju ve, da to ni res, da poraz v igri ni pravi metak v pravo glavo, da je vse mogoče ponoviti. Po drugi strani pa v igri doživlja močna čustva - veselje, razdraženost, veselje. V igri je neustrašen - toda njegova neustrašnost temelji na neodgovornosti.

Vendar pa ta neustrašnost, ki jo gojijo igre, prenaša ljudi v resnično življenje skupaj s svojo negativno, neodgovornostjo. Veš, obstaja celo takšna anekdota o navdušenem igralcu, ki je, ko je prišel v prometno nesrečo, zmedeno dejal: »Torej, kaj? Ponovno zaženite in nadaljujte. « Seveda v življenju tega ne doseže, vendar je vseeno lahko videti, kako ljudje, ki imajo ljubezen do računalniških iger, rastejo v odvisnosti, se ne počutijo več odgovorni za svoje ljubljene, za svoje delo in v primeru vernikov, tudi za svoje dušo. Vse to izgubi svoj pomen za njega, in glavna stvar je igralni prostor, kjer je vse-močan vladar, pravzaprav bog.

In iz te duhovne škode raste socialna škoda. Navsezadnje ima oseba eno življenje, en um, eno dušo. Ko se dvigne iz računalnika, ne postane drugačna oseba. Ostaja vse, kar se je pojavilo med igro. Kako se obnaša v računalniški igri - bo tudi zunaj. Njegov občutek samoodržanja je zatemnjen, začne se z enakim igrivim lahkoto povezovati s tistimi okoli sebe. Na tej podlagi se seveda takoj pojavijo konflikti, ker življenje ni igra, v življenju se morate prepustiti drugim, žrtvovati svoje interese.

Pogosto sem moral videti, kako je tako »igralec«, bolj, bolj moten do ljubljenih - staršem, otrokom, kolegom, kolegom praktikantom. Na igro se je navadil, da bi vse moralo biti »po njegovem«, in tu ljudje nočejo ustrezati želenemu vzorcu, nekaj zahtevajo, ga silijo. In oseba poskuša predelati svoje ljubljene, jih narediti »udobne«. Seveda, nič drugega kot redni škandali, ne more se končati.

- Toda to ni samo zaradi iger.

- Tako je. Pravzaprav zdaj govorimo o tako znanih človeških grehih, kot požuda za močjo, sebičnostjo in poželenjem. Tako ali drugače so vsi neločljivo povezani, v človeški zgodovini. Toda odvisnost od iger na srečo jih povzroča. Razmere v igri so izmišljene, toda čustva osebe so precej resnična.

- Mislite, da so igre slabše kot, na primer, slabe knjige ali slabi filmi?

- Ja, verjamem, da je slaba igra slabša od slabe knjige. Tudi najslabša knjiga še vedno daje hrano za um, za domišljijo, za empatijo do junakov, za dokončanje domišljenega sveta v sebi. To pomeni, da še vedno razvija ustvarjalne sposobnosti. Igra ji je odvzeta, tam je vse podano v končni obliki. To velja tudi za film, vendar še vedno knjiga in film, ki ga zaznavamo od zunaj, nismo udeleženci tega izmišljenega življenja. In v igri je skoraj popolna identifikacija igralca z igro. Računalniška igra daje osebi priložnost, da se prepusti eni od najhujših primerov - žeja za močjo. Zdi se mi, da je to veliko bolj škodljivo kot najhujše knjige in slike.

- Sodeč po vaših besedah, računalniške igre razumete le kot »strelce«. Obstajajo pa tudi popolnoma neškodljive, neagresivne igre. Na primer, "quests", kjer junak tava in rešuje različne naloge glede logike in erudicije.

- Seveda ne morete poravnati vseh iger z istim glavnikom. Obstaja več škodljivih, manj je. Ampak ne vem za eno samo igro, ki bi bila zagotovo koristna. Vsaka igra naredi osebo precej časa pred monitorjem in se izklopi od realnosti. In koliko časa je mogoče narediti, prebrati, videti. Ja, obstajajo igre, ki razvijajo erudicijo, vendar mislim, da to ni najboljši način samoizobraževanja. Razumite, ne zanikam igre kot take, še posebej, ko jo uporabljamo za otroke. Otrok se nauči sveta v igri. Ali moram z otroki graditi zajčke? Seveda potrebujete. Razvija se. Toda obvestilo - iz resničnih, fizičnih kock, ki jih otrok drži v svojih rokah. Veliko bolj koristno kot manipuliranje slik na zaslonu.

Poleg tega, ocenjevanje koristi ali škodo določene igre, ne morete dobiti obesil na samo enega od nekaterih parametrov. Na primer, igra razvija logično razmišljanje. Hkrati pa razvija suho, razdražljivo in občutek odvisnosti. Ne poznam takih iger, katere koristi bi odtehtale škodo.

Članek je pomagal? Podprite delovno mesto!

Cyber-športnik Alexander Milevsky, psihologinja Nadežda Ageeva, duhovnik Igor Fomin

Prebral sem veliko pripomb in se odločil napisati svoj. Od 6. leta naprej sem imela dandy, že mi je bilo všeč tveganje in razburjenje zaradi video iger. Najbolj priljubljene igre so bile kontra, čip in Dail, bojne žabe. Odvisnost še ni močna, bilo je malo hrepenenja po igri. Potem se je pojavil v 3. razredu računalnika, je bilo potovanje dune 2000 era imperijev. Čas za računalnik je bil strogo omejen na mene, tako da ni bilo močne odvisnosti. Nato sem ob 15. uri dobil osebni računalnik, ob 16. letu pa so povezali internet. Potem so igrali na internetu v FarCry1, Call od Duty 2. Tukaj nisem omejil svojega časa in pojavila se je zasvojenost. Potem sta se na lokalnem omrežju pojavila strežnik in wow, vendar nekako nisem bil preveč vpleten v te igre. Resnična zasvojenost se je začela pri 19 letih, ko sem prekinila s svojo punco in začela igrati brskalnik heroeswm.ru. Takrat smo začeli imeti neomejen dostop do interneta v Kareliji. In tukaj se je začela močna odvisnost, dni sem sedela na tekmi in iz neznanega razloga sem spala vsakih 28 ur. To pomeni, da sem šel v posteljo ob različnih časih in vstal v različnih časih. Potem pa sem svojega junaka dal drugi osebi, da je igral, vrgel je tatove obroče iz mojega značaja in prepovedal oba, ne da bi razpadel. To sem naredil posebej, da bi preživel poletje na svežem zraku in ne v prašnem stanovanju. Potem je igral tudi igre, kot je wot, royalquset, vendar ni dolgo šel v njih. Potem sem šel v psihiatrično bolnišnico 2-krat, nato pa sem se v rehabilitacijskem centru srečal s svojim trenutnim dekletom, odšel na delo in začel igrati igro. Po delu sem prišel in igral večino svojega prostega časa. Primerno je dekle, ni skadalila - delala sem. Od leta 2012 sem šel v cerkev, na priznanju leta 2013 pa sem rekel, da sem imel greh v računalniških igrah, vse povedal duhovniku, po tem sem se le redko igral, vendar ni dobro, če bi obljubili, da ne bo grešil v spovedi. Zelo pogosto razmišljam o predsedniškem svetu, v svojih mislih prebiram za kakšen junak lahko greš tja (to je ruska mafija), vendar se zavedam, da če bom igral, bom dal primer staršem in oni bodo pili (zdaj ne pijejo). Minilo je mnogo let od moje odvisnosti, zdaj sem hvaležna Bogu, da me je izročil iz tega smeti. Nekaj ​​let sem hodil na ortodoksni tečaj in tako sem se dobro razumel, čeprav v cerkvi še vedno ne razumem veliko. Vera me je rešila od odvisnosti. Želim vam in vašim bratom in seržanom, da najdete svoje življenje, Jezus Kristus, in on vam bo pomagal premagati svojo odvisnost. Izpoved in občestvo veliko pomagata. Hvala za vašo pozornost.

Artemy, starost: 29.01.2018

Druga nevarnost računalniških iger je njihova vsebina. In čeprav je bilo to že veliko povedano, pa bom še dodal. Veliko je iger s odkrito naklonjenostjo okultizmu in drugim vragolijam. Pred kratkim sem prišel iz ene, kot sem takoj prišel v drugo, ki je bil še hujši. Komaj sem prišel iz drugega. Vse se je začelo enostavno. Čudovita polgola dekleta lutajo po pravljičnem svetu in se borijo z rogatimi nasprotniki. Bolj kot sem igral, je mtem opazil več znakov, simbolov in drugih atributov okultizma. Prav tako je strašno, da se igralniška skupnost ne ukvarja z njo, vendar še vedno igra te igre. Ampak veš, hudič je v podrobnostih in njegov velik dosežek je, da ga mnogi ne jemljejo resno, dokler ni prepozno. Če vidite mobilne igre za nekoga drugega: boginja primarni kaos ali legasy neskladja razjeziti krila, nato pa takoj prekinil njihovo tableto ali pametni telefon. To ni šala. Rešite dušo osebe! Toda obstaja tudi veliko drugih igralcev, zato bodite pozorni. Poskrbite za sebe in čistost svoje duše!

Ivan, starost: 31.08.2017

Ljubil sem članek. Vse, kar je tukaj opisano, je res. S svojim možem sem več kot 10 let preživel ure igranja iger. Zato smo se ločili. Živimo več pod isto streho, naš sin se je začel privlačiti v način življenja svojega očeta. Postal je drzen, prenehal hoditi v tempelj. Postopoma so začeli vračati svoje hobije: nogomet, glasbo, šah. Nekaj ​​potrebuješ, vidiš igro očeta, televizor ali telefon. Sin izgubi zanimanje za učenje, ne želi hoditi v šolo. Hiše so pogosto spori, škandali. Mož dolgo ni delal, ne plačuje ničesar. Obravnavaj me kot sovražnika. Sin se ne ukvarja samo z mano. Z njim je bila stara gospa. Končal je s športom, postal nepošten, živel v blatu, kadil veliko. Molim za njih. Sin je normalen, veliko bere, a igre in oče sta opravila svoje delo.

Natalia, starost: 42/12 maj 2017

Namerno sem prevzel eno temo, o kateri nikoli ne boste nikjer drugje na svetovnem spletu. TEMA: ljubezenski odnos v nasprotni stavki. Ta tema je za žene, katerih možje se nesebično igrajo v policaju. Vsaka žena katere koli zadrote misli, naj bolje igra na pultu, kot pa hodi po ženskah. In tukaj (žena) se zelo moti. Starost teh poročenih moških, starih od 25 do 40 let, ki iščejo mlada dekleta, starih od 16 do 17 let, in morda 15 let. in ženske, jih je že težko imenovati dekleta, starost starih deklet, ki jih v njihovem mestu nihče ne potrebuje, je ločena. Te ženske igralci so najbolj zviti, pohlepne pasme, ki se igrajo v policajih. Nekateri od njih gredo na strežnik, da poberejo nekatere poročene poganjke, zelo izkušene moške v goljufiji, ki uporabljajo različne glasovne vabe. In moški so poligamni, druga ženska je slabša od svoje lepe žene, zato je lepša, bolj dostopna, ta dekleta ne sijata z visoko inteligenco, ker v besednjaku takšne mat, ki govori o kulturi človeka In da bi sprejeli sklepe o socialnih koreninah dekleta, ki se zlahka prisega, ni treba preučevati njenih dokumentov, vse je jasno in resnično. Ta dekleta bodo plačala več pozornosti kot žena, žena ima v glavi prepričanje, da je takih deklet malo, in verjetno ga ne bo našel. In kaj žena lahko ponudi: dolgočasen pogovor o otrocih in nakupovanju. Če žena ne igra z na strežniku, potem bo mož sam našel istega igralca in bo srečen. Popolno razumevanje! Z njo ima ves svet v policaju, v katerem njegova žena nima mesta. V večini primerov se konča z ločitvijo od njegove bivše žene. Že vrsto let so bili policisti primeri številnih izdaj moških in njihovega zapuščanja družine. Toda ti moški izdajalci so grenko razočarani: kar je zanimivo na prvi dan fotografij teh deklet je neresnično: vedno umazana glava, maščoba, ker nenehno jedo za računalnikom, ni ženstvenosti. Statistika verjame, da je med igralci velik odstotek neprivlačnih in (ne samo zunanjih) deklet. Dekleta-heimer ni tako popolna, kot se zdi: obstajajo samo igre in nihče od nje (sama se lahko z njo ukvarja, mama pa vse naredi za njo). njegove žene ni slišal takšnih preprog, slabše je prašič, dražje je, lepe, čiste in skromne žene niso zelo cenjene. In ni sramu, ve, da je poročen in ne zanima je: obstaja pregovor *, ki ne moreš graditi lastne sreče na nesrečo nekoga drugega. Ženske! Bodite previdni! Preveri svojega moža, mogoče je že dobil virtualno, potem pa resničnega ljubimca v policajih, čeprav bo njegova žena to vedela nazadnje. Za 7 iger na strežnikih, koliko sem videl zdrobljene družine zaradi takšne kurbe.

Marec, starost: 21.8.2016

Mogoče bom dodal še svoj pregled, veliko stvari je odvisnih tudi od mojih staršev, moj oče je imel strast do alkohola in umrl zaradi te strasti, toda moja odvisnost je povsem drugačna - od iger. piti

Alexey, starost: 30.7.2016

Igre v omrežju so črne luknje v prostoru našega sveta, od koder je skoraj nemogoče, da bi jih vnesel, saj sem že 12 let igral računalniške igre, to lahko rečem, takoj ko sem kupil računalnik z zasluženim denarjem, sem se zapustil Absolutno je vse tako študij in delo, jaz sem šla na nekakšno delo kot zombi in si pri tej službi zaslužila spinalno kilo, ker nisem posvetila časa fizičnemu razvoju, ker sem igrala dan in noč, celo dan in noč. In bilo je nekaj časa, ko nisem igral! bilo je v samostanu, ko sem prostovoljno šel tja na delo, ko sem izgubil službo in vse zapustil, zdaj pa sem se spet igral, samo zato, ker so novi projekti, nove igre in to zdravilo, nemogoče izstopiti. Ne gledam televizije, sedim brez dela, zdrsne v družabno življenje, izgubim starše, včasih grem v tempelj, celo poročen sem, vendar nisem zasvojen in se ne morem boriti!

Alexey, starost: 30.7.2016

Pozdravljeni fantje; Sam sem bil odvisen od računalniških iger, približno 10 let, svet warcrafta in zabojnikov; Igral sem vsaj pet let ali sploh ne; Tukaj so moji nasveti za vas: 1. Zavedajte se, da ste igralec, da želite nekaj spremeniti. 2. Sprejmite ga, sprejmite, da igrate in si mu oprostite, je zelo pomembno, da ste samo moški, nikoli ni prepozno, tudi če ste še vedno igrali boste in igrali, to ni konec, pomirite se in pomislite. zakaj sem igral in kako ga narediti, da bom malo manj igral; 3. in kar je najpomembnejše... zamenjal sem čas: knjige so postale nadomestek, prešel sem na odvisnost od fikcije in nato takoj na pluse: a) moji sorodniki in prijatelji so začeli misliti, da sem še vedno v poslu in postopoma se je agresija začela zmanjševati b) Sam sem začel čutiti, da je moja prašičja banka znanja postala večja, začel sem se premikati nekje c) branje knjig, začel sem videti primere iz knjig, videti vse enako + in - našega življenja, to je pomembno d) Zdaj imam medicinski stolp in Menim, da sem dober strokovnjak, vendar so bile težave z pismenostjo in pisanjem, zdaj pa vendar se je problem začel malo zmanjševati e) Dobre knjige dajejo tudi odlično navdušenje, užitek, samouresničenje, občutke, podobne igricam, svetoval vam bom: Tom Jones Story, Graf Monte Cristo, Mojster in Margarita, Mrtve duše in druge knjige svetovne klasike Odvisnost od knjige, kamor greste, kasneje lahko preprosto prekličete, postali boste bolj socialni, boste lahko gledali stvari z različnimi očmi + številke so bolj pomembne, več knjig, več zavedanja, da se nekam premikaš. Vso srečo, vse bo v redu.

Nikolai, starost: 23.03.2016

V mladosti sem igral konzolo, igral okoli 250 iger. Potem ga je prodal. 15 let je minilo, ponovno sem ga kupil in vidim, da med igranjem postanem dolgočasen in vsi ti simptomi se pojavijo - težka, zmedenost mišljenja, izolacija. Takrat je celotna družina gledala televizijo kot zombiji. Pravkar sem ga razbila. Od takrat so se stvari skoraj povzpele na hrib - dobil službo, bil je hobi, zato so igre precej resne ovire pri razvoju celo normalnih ljudi. Danes imam 33 let in zelo sem vesel, da sem prodal konzolo. Morda nisem dosegel vsega, kar sem si želel, ampak moje življenje je postalo resnično - zanimivo delo, hobi, fitnes. Igre so zle. Poišči si igro, ki je precej dolgočasna, komaj jo lahko popolnoma znebiš, vendar je igranje dolgočasne igre pol ure na dan (kot je cs) povsem mogoče. Igre nikjer ne vodijo. Ja, zanimivi so, a konec je enak - virtualni dosežki v obliki mitskih zmag. In sile se porabijo za njih resnično.

Sasha, starost: 33/18/02/2016

To je prava pločevina. Nekoč mi je DotA pomagala.. vrgel sem inštitut. Glavna težava je v tem, da se prioritete, vrednote v glavi in ​​takšni pojavi, kot so komunikacija / ljubezen / zaslužek / samo dosežejo, spremenijo, nekaj se zdi nekaj popolnoma nepotrebnega, resnična, podzavestna želja za njim izgine. To je kot razcep v tebi, zjutraj ti ni mar za vse, in zvečer se žališ zaradi osamljenosti in to se ponavlja vsak dan. Samo razjezilo me je, da se država s to okužbo ne boji. Konec koncev, to je slabše kot heroin, bo ubil za nekaj let, in spletne igre bo mučenje vse svoje življenje, zaradi česar se zdi, kot na začetku obetavne osebe v popolno nič in smeti. Ali sploh pogledate, kakšne igralce izgledajo? Seveda tega sami ne razumejo, da so bogovi v svojih glavah, toda videz večine od njih me naredi, da želim bruhati. Poleg tega vsi ti bližnjici in šolarji potem sedijo in hvalijo svoje igre, popolnoma zlomijo že tako krhko vero tistih, ki se odrečejo. To je pravo hudičevo zdravilo, slabše kot heroin.

Artem, starost: 25.10.2015

Ves dan igram video igre, ne najdem zaposlitve, imam 33 let,

Serge, starost: 33/04/06/2015

Ja, in dodam, da so paralele na srečo z odvisnostjo. Po branju številnih psiholoških člankov bom dodal, da ni nobenih nekdanjih odvisnikov in da bodo vsi celo hodili po robu noža. Verjetno tudi z igrami na srečo. Imam misli o vrnitvi, vendar se bolj pojavljajo iz brezposelnosti in ne iz brezupnosti (depresija ima isto vlogo). Na splošno razumeti razloge za žejo igre, ker sama igra je posledica in skuša zamenjati željo, da bi igrala nekaj drugega

Jack, starost: 23/24/05/2015

No, prijatelji bodo delili, in jaz) Vse se je začelo z Dandyjem in se ne spomnim, da bi se nenehno igral in sem bil zelo nervozen, ko nekaj ni delovalo in nekateri so ga opazili (takrat do 18. leta starosti je bilo strašno zaprto in ni bilo mogoče komunicirati, ne krivim nikogar, ampak je bilo zelo sramežljivo), potem pa SEGA in v bistvu so bile igre, kot je Mortal Combat)) vsi verjetno vsaj ne poznajo igre, ampak film) in tam sem že začel sedeti veliko dlje kot TK in revijo s kodami na borcih (to je bilo nekaj), v enem trenutku prenehali igrati (je vredno reči, da igre na Cene so bile neke vrste psihološki izhodne napetosti je razvila iz izolacije in zaradi napetih razmer doma). Na splošno je šla nekam drugam in pri 16-ih letih se je pojavil komposter (True Composter), preden je začel s nogometom, in omeniti je treba, da se je kolegij začel in novi znanci so me spremenili, en lep dan pa sem poskusil eno MMO RPG. Na splošno sem se sčasoma začel zavedati, da izgubljam nadzor, saj so bili simptomi tukaj že napisani, pomanjkanje spanja, težave v šoli, nepripravljenost, da bi karkoli storili, in na splošno so prihajali s pragu na monitorju. tako je bilo verjetno več kot leto dni. V vasi je bilo počitnic (2 meseca) in ni niti pomislil (za trdim delom) o igrah, ampak tudi tam so ljudje (eden mojih prvih prijateljev) igrali v istem MMO RPG (ahah). Seveda se nismo igrali skupaj), vendar smo veliko govorili o tej igri. Kasneje, ko sem se spopadel s težavami s svojim študijem (ne brez pomoči iger), sem spoznal, kako ranljiv sem bil pred svetom in da sploh ne vem nič o življenju, ne padec - to je bil eden od razlogov, da preizkusim življenje hah). let, sem nenadoma prenehal in verjetno zato vam je bilo težko reči malo, vendar sem čutil zadrotstvo v vsej svoji slavi. In na splošno otroštva ne moremo imenovati srečni, zato me privlačijo barve življenja (drugo življenje) in po vrsti dogodkov, težav in živcev sem se znašel v vojski. Po vojski sem igral 3 mesece. Leto kasneje je ponovno igral nekaj mesecev, vendar se je moral naučiti (po poletju), zato se je izkazalo, da je to tie in ni bilo discipline po vojski. zdaj večinoma ne delam (končal sem študij) in včasih nostalgičen, zdaj pa ne igram ničesar, čeprav so jih ponudili v Diablo 3 (in se ne sprehodite po trenutni XD strojni opremi). No, če pridem sem, bom rekel, da bodo tiste misli v naši glavi, ki jih hranimo, to, kar gojimo. poskusite narediti še eno stvar (ne brezumno, ampak zavestno poskusite nekaj drugega), da ne bi pomislili na igro, ker so naši možgani tako urejeni - nekaj mora brusiti.

Jack, starost: 23/24/05/2015

Moja igralna izkušnja je stara 14 let, doma je deset konzol in okoli štiristo iger, vključno z redkimi izdajami. In verjemite mi, sploh nisem kot pošast, ki ste jo tukaj opisali. Mislim, da igre prinašajo veliko koristi. Na primer, razvijejo reakcijo in logično razmišljanje. In te lastnosti lahko pomagajo na primer pri delu in pri vožnji avtomobila. Če igrate mmo na angleškem strežniku, za en mesec, če imate osnovno znanje, se vaša raven jezikovnih spretnosti dvigne do stropa. Igre se dobro umirijo (preverite sami). Bodimo iskreni s seboj, vsakdo potrebuje »sproščanje pare«. Raje mi je, da je zmaj žrtev moje slabe volje, ne mojih staršev ali mojega fanta. In igre prispevajo k rasti znanja in skrbi. Na primer, mnogi moji prijatelji, ki igrajo igro, dobro poznajo mitologijo in zgodovino. Ali, ko sem si kupil Nintendo DS, sem hotel obvladati tehniko pixel art. Po iskanju v mreži sem našel lekcije in začel risati. Moj prijatelj po Mass Effectu se je začel zanimati za astronomijo :) Pogosto prinašam knjige z umetnostjo na igre v svoje razrede, potem pa so številni študenti, ki niso imeli nikakršnega zanimanja za mojo temo, preden so videli lepe slike, preizkusili igre sami in začel risati z navdušenjem. Ali je slabo? Ko govorimo o družbenih povezavah, strast do iger ne preprečuje, da bi imela fanta, veliko prijateljev, dela, drugih hobijev in da bi bila v odličnih odnosih s sorodniki. In če govorimo o oboževalcih, so povsod.

Mistwalker, starost: 30.05.2005

Dober dan vsem! Igre razvijajo odvisnost od sebe. In to je dejstvo !, Tudi takšni izgovori, kot so: samo 2, 3, 4 ure na dan, nič strašnega ni popolna absurdnost. Razumeti, boste na igro porabili ne le čas, o katerem veliko govori. Vsakič, ko igrate, igro podarite del sebe: energijo, pozitivno, veselje, užitek, prizadevanja in do neke mere sočutje in žalost. Če želite uporabiti ta seznam čustev za osebo brez računalniških iger, bo potreboval vsaj teden dni, če govorimo o standardnih sivih dnevih in + +. In z računalniškimi igrami, kot so: podatki 2, cs go, bojišče, Warcraft, RPG - žanri, strategije in celo Farm Frenzy in vse ostalo, kar porabite ta seznam čustev za eno uro, zdaj razumete, kako oseba, ki je igrala pol dneva depresivno razpoloženje, oslabljeno imuniteto in veliko negativnosti in najpomembnejše je, da porabite svojo življenjsko energijo v praznino, morda pomislite: kaj ste ?, imam veliko prijateljev v igri, vse je v redu, eSports in vse to. /// - vzemi luč od tebe, internet, čutiš, da je virtualnost popolna zmešnjava

Yar, starost: 19.02.2015

Tovariš Sergej, mislim, da se predajate zgodaj. 19 let - in že ste se jasno odločili za zavest o škodi, ki jo računalniške igre povzročajo človeku, kar je zelo dobro. Mnogi raje zaprejo oči za laž in izumijo vse vrste izgovorov za to. Želim vam uspeh pri premagovanju odvisnosti in iskanju koristnega in zanimivega posla v resničnem svetu. Sam sem igralec, razumem, da so računalniške igre (zlasti igranje vlog) eno izmed sredstev za pobeg iz resničnosti, na srečo sploh ne vodijo, zdaj pa delam na razvoju zanimivih primerov v resnici.

Andrew, starost: 18.12.12

Pisali so o tem, kako sta se v igri in drugem našla. To se dogaja drugače, ord. Tudi igral z moškim. Najprej pa je bil ljubosumen na mene in je poskušal več časa preživeti z njim, potem pa sem prenehal igrati in nisem opazil, ker sva bila dobra skupaj. Vendar se je zgodilo, da ni mogel več študirati v mojem mestu. Odnosi so ostali na razdalji 3 mesece, nič zapletenega - Skype je tam, je prišel. Toda na stvari gledamo drugače, celo malenkost lahko povzroči škandal, samo zato, ker je bilo običajno, da me ni razumel, a jaz sem. Na daljavo se bolj občuti. Medtem ko ni bilo iger, smo bili mučeni in kmalu pisali drug drugemu in se izmislili. Ampak nekako, po drugi prepir, sem predlagal igro kot način, da preživijo čas skupaj. Igra mu ni bila všeč, to je bil žanr MMORPG, kot je wow, iz katerega smo "odšli". In bila sem vpletena v igro. Na tej tekmi je bil zadovoljen in me je užalilo.. V igro sem bila vpletena, ker smo imeli težave in nesporazume v odnosu, vendar sem se prisilila, da sem prišla do spoznanja, da je problem resničen in da bi izgubil fanta, če se ne bi odločil. Potem smo se prepirali, postavili in dosegli prvič v dolgem času popolno medsebojno razumevanje.. In potem je ponudil, da se vrne v Veliko domovinsko vojno. Bil sem proti temu, ker je bil WOV droga zame in zamenjal več let ljudi, še več, prvi me je zapustil zaradi Vove. Začelo se je igrati. Sprva so komunicirali preko Skype-a, vsa pravila, se je zdelo idiotsko, ko so napisali nekaj podobnega: "žal mi je, da zapustijo mesto v klepetu v igri, dekle raztreseno", je dejal "kako lahko dekle odvrača pozornost". Vsak dan smo pod modricami pod očmi zadrotstvu povečali, smo se že nekako sporazumevali. Prelomnica je bila, ko se je odločil, da izklopi mikrofon v Skypeu in se tiho, ker o tem nič ne govori. Potem sem se odločil, da se sploh ne bom poslovil od Skypea, toda za nas na daljavo je bilo zelo pomembno za oba. Nisem se poslovil, ker je »zbiral ljudi«. Sploh ni opazil, kako se odmikajo... na koncu je začel biti nesramen in jaz sem ga začel nadlegovati s katerokoli besedo.. Cel teden se je vrnil in se zdravil, da vidi Skype kot delykami (dnevne naloge na svetu) in, če je mogoče, in niso videli drug drugega Seveda sem čutil njegov odnos, bil sem poškodovan, več škode zaradi prejšnjega razmerja je ostalo. Začel sem se podobno obnašati z njim - igrati se in nekako se odzvati, da se ne trudim komunicirati v Skype-u. Nekega dne se je tako obnašal in končno ga je prizadel, zato se je odločil, da se pogovori o tem. Razprava je bila bolj podobna tistemu, za kar sem bil kriv, in mu ni bilo všeč in zato gre na Bližnji vzhod. Vse sem racionaliziral zase, nisem si želel, da bi poškodoval mojega neustreznega in ni želel rešiti obstoječega problema, ni imel kaj povedati in ponuditi. Nekoč sem ga poslal, da ga je še enkrat žaljil. Seveda je našel razlog in potem preprosto ni zapustil tekme, nekaj zadnjih besed je bilo: "Ne želim biti odvisen od svojega življenja (o deklici)" in šel v igro.. Teden ne izgine, ne piše. Pisal sem mu. Rekel je, da je preveč ponosen in užaljen, da piše. Ampak zame je bil pomembnejši od mojega nezadovoljstva, na katerega je pljunil na vse načine in sem napisal.. nofsaid In odločil sem se, da bom opustil igro, kakršne koli igre, ker je neznosno videti, kako jih odnašajo dragi ljudje: dekle, nekdanji fant in Ne vem, kako živeti, toda veliko sem se ukvarjal s športom, sem sanjal, realnost je povzročila več čustev - kako se znebim in spustim vse droge, preneham kaditi in piti, vem, kako se znebiti in kaj je odvisnost. Vem, da je kriva krivda za igro. Ljubim ga zelo, platonsko.. Ne potrebujem seksa, ne potrebujem daril, potrebujem vzajemnost in vem, da je pripravljen na isto, kot jaz. Toda kako se je obnašal zdaj, je pokazatelj, kakšno izbiro bo naredil glede na življenje, v katerem mestu se znajdem - daleč od prvega. Vem, da ne more pisati, sicer ne bo mimo življenjske lekcije, in jaz bom postal jopič, o katerem bo obrisal noge, kar bo krivo in da bo vse prenašalo, vendar mu je dovoljeno vse.. Ne igre so krivi, to je še en test in past, samo zato, da bi ljudje prevladali in rasli v duši. Torej bo življenje v vsem.. Izbira - naredil sem svoje, on ima svoje.. Ali je to igra, alkohol, kakršna koli odvisnost - ni njena krivda, ampak mi... Fantje, dekleta.. ampak več fantov :) ne bodite tako sebični. prosim, ne pljuni v dušo tistih, ki te ljubijo, samo zato, ker ti je nekdo v življenju to dovolil in pogosto to je mati. Dekle lahko v hiši opravi tuš, vtičnico in druge neumnosti, ljubimo te in včasih toleriramo žal, samo za vašo ljubezen. Delajte na sebi, ljudje. Obstaja veliko laži in stereotipov, odvisnosti pa so zasnovane tako, da vas zavijejo in preprečijo, da bi prišli do pomembne odločitve. Ne obžaluj ničesar, samo izboljšaj se. Bodite dovolj pogumni, da boste živeli!

Julia, starost: 21.12.2012

To sporočilo ni priznanje, temveč le opozorilo za tiste, ki jim je še vedno mogoče pomagati, za razliko od mene. Veš, jaz sem ateist in ne verjamem v hudiča. Vendar, kot oseba, ki je v računalniku preživela vsaj devet ali deset let, imam občutek, da bi lahko samo vražji um ustvaril računalniške igre v vlogi, spletne igre pa so bile droge, ki bi lahko nadomestile resnični svet, le vražji um bi lahko ustvaril verige, ki ga zapornik ne želi odvrgati, ustvariti ječo iluzij, iz katere ne želite, in tudi če želite, še vedno ne morete izstopiti: po več letih življenja v virtualnem vesolju se navadite na to, da ne morete pozabiti pravega vesolja, srečanja ki se pogosto sprevrže v neznosnih bolečinah, in edini način za lajšanje bolečin lahko vrne le v grobu njegovega življenja kvadrata monitor. Strinjam se, da je odvisnost od računalniških iger daleč od vseh moških enako velika kot jaz: skoraj vse odrasle sem preživel v računalniških igrah, od osnovne šole do drugega letnika univerze. Razlogi za mojo potopitev v to računalniško realnost so bili seveda v mojem otroštvu. V nenehnih prepirovih v družini, pijanosti mojega očeta, ustrahovanju sošolcev, osamljenosti, v mojih naravnih lastnostih: strahopetnost, vključno s strahopetnostjo, pogled v obraz njihovih strahov, lenobe, slabosti volje. Zdaj, od starosti, razumem, da so bile te težave načeloma rešljive. Toda namesto da bi jih rešil, se naučil, kako se prilagoditi v skupini, se naučiti pozitivnega komuniciranja z ljudmi, se z dostojanstvom soočiti s svojimi strahovi, sem pokopal svoj računalniški zaslon v svetu, kjer virtualni heroj ni imel vseh teh težav. Mogoče so mi računalniške igre nekaj časa olajšale življenje, zdelo se mi je, da počivam na kruti realnosti, da dobim moralno moč za naslednji dan. Zdelo se je. Mogoče je igral vlogo pri moji strasti do iger in ljubezni do znanstvene fantastike, ki mi je bila všeč od otroštva. In čarobni fantazijski svet iger RPG: Newerwinter Nights, Warcraft, Starcraft, Gothigc, Dragon Age, Witcher - seznam se nadaljuje in me zaslepi do neskončnosti. Vendar pa vse, kar se blešči, ni zlato. Šele zdaj razumem, da me je zlato popolnoma zaslepilo. Če boste zapustili svet virtualnih iger, ne boste nikoli dovolili, da bi postali srečnejši v resničnem svetu: pustite tam, za zaslonom, svojo perzijsko črpalko v 80 stopnjah, v resnici boste sami z vsemi vašimi nerešenimi problemi, z vsemi strahovi in ​​pomanjkljivostmi, ki bodo resno motile življenje. Zdaj je zelo težko komunicirati z ljudmi na splošno, nimam niti prijateljev, niti deklet, čeprav so bili še bolj mladi prijatelji, vendar sem jih zamenjal za računalnik. Računalniške igre vas ne bodo naučile komunicirati: navsezadnje so vse možnosti že izčrpane z algoritmom, od vas se ne zahteva nič, niti ne reči. Ni vam treba razmišljati o posledicah vaših besed: navsezadnje, vedno obstaja možnost, da prenesete ohranitev, da ne omenjamo dejstva, da peščica slikovnih pik nima občutkov in čustev, žive duše, ki se lahko odzove na svet. Na koncu vas niti ne zanima, kaj se dogaja v duši lastne matere, ki vas bo vprašala, prosila, da zapusti to smeti, medtem ko jo samo pošljete. Še slabše - računalniške igre uničujejo osebnost, njene dosežke in talente, uničujejo človekovo zdravje. Vse je naravno: zakaj vstati z kavča, če je danes prost dan ali pa so opravljene vse lekcije za jutri - naj junak teče za teboj. In če imate tudi prigrizke s čipi, potem na splošno najbolj buzz. To je samo potem ne bi bilo treba pritoževati na cel kup bolezni. In računalniške igre, preizkušene na lastnih izkušnjah, bistveno oslabijo duševne sposobnosti osebe: spomin, pozornost, logično razmišljanje. Mogoče sem seveda preveč stroga z računalniškimi igrami, morda ne bi smela govoriti tako omalovažljivo o takih žanrih iger, kot so strategija ali uganke, toda kar se tiče iger RPG in strelcev, se mi zdi, da je moje razmišljanje pravilno. Navsezadnje je to vse zato, ker tukaj deluje računalnik osebe: zakaj si zapomniš karkoli, imena, imena ali cesto, čeprav v virtualnem svetu, ko te puščica na navigatorju pripelje do iskanja. Avid igralci me bodo razumeli. Na splošno: enkrat sem imel velik spomin, bil sem ocenjen kot najboljši študent razreda, vstopil sem na eno najboljših univerz v državi. Vendar pa zdaj komajda lahko zapomnim nekaj tujih besed, komaj razumem pomen tega, kar se bere in sliši. Ne vem, kako bom nadaljevala študij na univerzi. Torej, pri 19 letih sem postal star človek. Zato prosim vsakogar, ki prebere to sporočilo, da ne dovolite tega strupa v svojem življenju. Če ste mladi igralec in ste se pred kratkim začeli ukvarjati s starostjo, WOW - THROW NOW. NE BOSTE USPEŠNO POGLEDALI, KAKO BOSTE ZAMISLI. Vključite se v šport, poiščite nekakšno strast v resničnem svetu, poskusite se ne umakniti vase, ne glede na to, kako težko je. Če so moji starši prebrali moje sporočilo, vas prosim: poskusite biti bolj pozorni na svojega otroka, ne ustvarjajte družinskega okolja, v katerem bo vaš otrok želel iti v virtualni svet, ga skušati odvrniti od iger z nečim, mu pojasniti. da je zlo. Tudi če vse svoje dni preživite v službi, se še vedno trudite, da vas zanima, s čim živijo vaši otroci, s katerimi je prijatelj, kako dela v šoli. Računalniških iger ne spodbujajte za uspeh vašega otroka. Poskusite ga samo zaščititi pred tem. In nikoli ne bodite kruti do svojih otrok, ne glede na to, koliko vam prinašajo: otrokova psiha preprosto ne more prenašati. Upam, da bo nekdo prebral to sporočilo in se izognil življenjskemu zastoju, ki mi je uspelo.

Sergey, starost: 19.10.2014

Zdravo! Moje ime je Dmitry. Star sem 29 let. Računalnik se je pojavil leta 2000, internet leta 2005. Zame vem, kaj je zasvojenost z internetom, spletne igre (GTA_Samp) SS 1.6, Source, S.T.A.L.K.E.R (igral za ure) - povzroča evforijo itd. Prenehaj. Nisem igral 2-3 leta. Delam kot pomočnik sistemskega administratorja, igral sem se kot "hobi", ker Glavni poklic je povezan z računalniki, ne pijem, ne kadim. Edini problem, ne morem najti prijatelje / dekle, ker s starostjo je manj komunikacije in več dela / študija traja (5 dni na teden) in ni več dovolj moči za vse.

Dmitry, starost: 29.8.2014

Jaz sem dekle, nekoč zelo priljubljena, zdaj pa sem zaklenjena doma. Ne samo, da je igra vzela ves moj čas, ne delam in ne študiram, samo igram cel dan, tudi denar. Denar mi je poslala mama in večina gre za darovanje, torej sem jih vrgel v igro, tako da je moj lik močnejši. Zaradi tega se je bilo treba nekaj drugega odrezati, hrana je bila polizdelana, ker ni bilo časa za kuhanje, zadnje leto od oblek ali drage kozmetike nisem kupila ničesar, vse je bilo v igri. Toda imam vrhunskega perzijca. In to je vse. Nisem se igral skoraj teden dni, to je strašen odmor, berem, gledam knjige, hodim in v tej praznini sem, vem, da če ponovno spet prenesem igro, bo ta praznina izginila, vendar razumem, da bodo spet šli čez nekaj let v nič. Že zapustila igro in se ves čas vrnila takoj, ko se je v resničnem življenju kaj zgodilo, kar me je razburilo. Igral sem z upanjem, da bom lahko igral nekaj ur na dan. Vendar ne deluje. Sedaj sedim in škripam kot zasvojen z zobmi, hočem se igrati in se izogibati svoji zadnji moči.

Obraz, starost: 24.8.2014

Zaman vsi mislite, da so igre in računalnik z njimi zlobne. Sodeč po mojih izkušnjah lahko z gotovostjo povem, da če na svetu ne bi bilo iger in računalnikov, ne bi bila najbolj samozavestna in razsvetljena med vsemi tistimi, ki jih osebno poznam. In to ni moje mnenje, ampak mnenje ljudi, s katerimi sem osebno seznanjen. Filozofija je najvišja znanost in zdi se mi, da sem jo že dovolj preučila, da bi se lahko pohvalila s svojim svetovnim nazorom. Seveda lahko to imenujete moja glavna pomanjkljivost, vendar bodo mnogi rekli, da je žeja po znanju hvalevredna. Poleg tega človeška interpretacijska sposobnost izhaja iz abstrakcije, značilne za človeštvo. Toda vse mora biti ukrep. V nasprotnem primeru boste prejeli brezplačen beli kopalni plašč in individualno sobo nasproti Napoleona. Na podlagi zgoraj navedenega se bom vrnil na začetek. Tej vrednosti dajete preveč pozornosti. In morda se motim, vendar se mi zdi, da to počnete samo zato, ker ste delno ljubosumni na tiste, ki to počnejo. Konec koncev, igre so bolje igrati kot govoriti o igrah. + Ko govorimo o prednostih iger, lahko veliko navedem. Vendar bodo vse te opombe veljale samo za stalne projekte in ne za vse smeti. Seznam iger, v katerih sem imel srečo, da sem igral, ni majhen. To je Tachyon. BattleFieldPlay4Free. Tovornjakarji. Ceebot-Teen. EmpireEarth 3. Terminator3. Krush ubije Uniči. Projekt The Thief the Dark, zlato. Renegade Command In Conquer. Gore. NLP-ji. I76. S.T.A.L.K.E.R. Senca Černobila. Kri 2. Arma2. Projekt IGI 1. Hitman Codename 47. NetherWorld v1.2.4-full-final. Diablo 1, Diablo 2. Fallout2, Fallout3. GTA 3, GTA VC. SoldatPL2D v1.6.6.3. Bloxorz. Rastline proti zombiji. Limbo. DeltaForce. RedFaction1, RF2. StarCraft, StarCraftBroodWar. Heroji3. Giants Citizen Kabuto. Turok 2. GUN. StarWarsAcademy, SWJK2, SW Battlefront. Blood Rain. MechWarrior. SplinterCell, SCell 2. MedalOfHonor (predvajan v mnogih delih, vendar ne vseh) Wolfenstein (predvajan v mnogih delih, vendar ne vseh) Tomb Raider (predvajan v mnogih delih, vendar ne v vseh). In tisto, kar si predstavljam danes, samo zaradi njih. Strateška miselnost, večplastna domišljija, spremenljiv pristop do okoliščin in še veliko več, vse to zahvaljujoč igri. Če ni bilo iger, sem poskušal narediti vse, kar v življenju nisem uspel narediti v virtualnem svetu. Za požar, uničenje, ubijanje, posiljevanje, širjenje, krajo, z eno besedo - neomejeno. In to so samo rože! Igre ne motijo ​​zgolj zanimanja za nasilje zaradi dejstva, da ste v virtualnem svetu izpustili vso paro, ampak tudi ohranili življenje! Ste kdaj pomislili, da obstaja reakcija na vsako dejanje? Za vsako dejanje - pomoč in nasprotovanje. In kar je najpomembneje, pobuda je kaznovana! In v virtualnem svetu je vse drugače. Lahko me kritizirate, vendar verjamem, da če ne bi bilo video iger z virtualnim svetom, kjer bi lahko izpolnili svoje najbolj skrivne želje, bi bilo na svetu veliko več nasilja. Seveda ne predlagam, da bi v COP izvajali svetovne vojne, po drugi strani pa, zakaj ne? ) Predstavljajte si dve moči, ki nista delili. Povezani so preko mreže in so v virtualnem svetu za zmago vdirani, tako kot parov iz perja. Tako bo vsaj upanje, da bo prazna glava vsaj delno popravila možgane. In normalni ljudje bodo prenehali trpeti. In zakaj so na svetu še vedno vojne? Da, ker je donosno! Vse, kar se dogaja v življenju, temelji na vzročni povezavi. In vse, kar je na svetu, je zgrajeno deloma na dobiček, delno pa na neumnost. Vzemite mojo besedo za to, da je globalni družbeni položaj danes v kameni dobi, če ga gledate z ideološke strani. Gospodarstvo, ekologija, varnost, moralo. Zakaj so tam! Tudi znanost in tehnologija dopuščata veliko želje. Kaj smo naredili v zadnjih nekaj sto letih? V tem ste iskali pustolovščine, ki gredo v oceanske globine in v vesolje? V dejstvu, da so razvili morilsko tehnologijo, ki je imela škodljive posledice ne samo za ljudi, ampak tudi za druga živa bitja? Tako hitro in hitro uničimo sebe, da če bi tujci obstajali, bi nas, če bi želeli uničiti, morali samo paziti. In vas skrbi dejstvo, da se ljudje poskušajo nekako razviti drugače, poskušajo se malo oddaljiti od problemov. Za vašo informacijo, mislim, da je bolje, da ne rešujemo problemov, in da, da se jim izognete. Ker, če celo poskušate nekaj za nekaj popraviti v glavi, se morate zavedati dejstva, da nobeno dobro dejanje ne ostane nekaznovano.

BE4HOrLynbIY, starost: 3. julij 2014

Zanimiva je vzporednica: računalniške igre-masturbacija-NLP-ji (kontaktorji itd.) - pornografija. Vsega "zlobnega". Sam nisem verjel, vendar se izkaže, kako neverjeten je občutek opustošenja.

Gost, starost: 24.03.2014

Pred kratkim sem prebral o zrcalnih nevronih. Navdušeni so kot pri akciji in pri opazovanju. Na žalost to pomeni, da smo močno preobremenili naš živčni sistem z nepotrebnimi informacijami. Najslabše je pri igrah, še posebej, če gre za posnemanje nekega dejanja (ne gre za škodo zaradi zapravljenega časa in utrujenosti, ampak za škodljive učinke na osebnost). Možgani delujejo skoraj enako, kot če bi se nekdo dejansko boril z nekom, se skrival pred strelom, prehitel, in mislim, da porabi (nepreklicno!) Isto vitalnost, vendar telo ne prejme ustreznega usposabljanja (ne opazili povečanje hitrosti reakcije, samo rdeče oči, glava boli in imuniteta pade).

Dmitry, starost: 27.03.2014

Vsakdo vpraša, kaj naj naredim? Bil sem zasvojen z igro in našel sem svoj odgovor. Igre zame so bile vedno pobeg iz resničnosti - začel sem veliko igrati na inštitutu 3, ko sem bil razočaran zaradi svoje specialnosti. Mislil sem, da bom ponovno vstopil v drug oddelek, celo pripravil sem se, vendar nisem bil prepričan, da ga res potrebujem. Bilo je veliko lažje potopiti se v igralni svet, študije pa so se zaradi prostega spomina in razvitih (pred igrami) logičnih iger »prosti«. Seveda me je nenehno strašil občutek, da zapravljam svoj čas, in depresija je izginila, toda dejanja v resnici so bila nemogoča, saj so najmanjši porazi prinesli bolečino in občutek neuspeha. Zdaj razumem, da brez napak in napak ni razvoja - v nobenem poslu. Torej, moje zdravilo za zasvojenost je najti nekaj v življenju, ki je zelo zanimivo. Gori, če želiš obvladati vsako spretnost. In potem ne boste samo mislili, da so igre prazna zabava, čutili boste. Če boste ves čas razmišljali, kaj je zanimivo, bo ves čas delal nekaj za svoj razvoj - vse kar je bilo v igri - bo postalo dolgočasno. Razumeli boste, da igra samo trenira sposobnost spretno pritisniti gumbe - to je tako smešno), ko lahko z istimi rokami naredite nekaj, kar ujame duha! Priznam, ko padem v obup - hočem ponovno igrati, da pozabim - vendar vem, da mi bo igra prinesla le slabo razpoloženje, in premagovanje težav v resničnem življenju me bo navdihnilo.

Plača Starost: 24.03.2014

Več let odvisnosti od wow. Pred 6 meseci, je izbrisal igro, hkrati pa prenehal kaditi. Okrutno se je zlomil, verjetno 3 mesece. Zdaj mislim, kako dobiti prijatelja. Ne obupajte in se spremenite na bolje!

Access404, starost: 22/24/2014

Računalniške igre so me naredile, ko je to zelo sposobna oseba, idiot, ki se mu je težko premisliti, ker je moja glava polna le ene igre in zveze, pa tudi nepismena. Redko obstajajo obdobja, ko se sploh ne igram, vendar je to zelo redko. In zavedam se resnosti svojega položaja, vidim, kako so moja družina in prijatelji zaskrbljeni zaradi mene, zlasti moje mame in očeta ter babice, ki sta me vzgojila iz zibelke. In vse to se zavedam, da sem zaman izgubljal veliko časa in v tem času sem se lahko veliko naučil, postal dober športnik ali odličen specialist pri svojem delu (delam na častniku postajne postaje), toda na tem mestu sem prost Čas, namenjen nedavno obvladani doti 2, posvetim tako, da izgori. In kar je najpomembneje, hočem se znebiti tega in hkrati me ta sladkast občutek privlači, ko igrate vlogo v ekipi, ali celo potegnete igro iz na videz izgube situacije v korist svoje ekipe. Že zelo dolgo sem si želel računalnik, čeprav sem ga dobil pri 15, se mi zdi, da sem odvisen od njih veliko prej, ko sem se s to napravo seznanil že 7 let z bratom, potem je vse šlo. Toda tudi takrat nisem bil tako sam odvisen od pomanjkanja podjetja. In vse se je vrtelo po nakupu. Tudi brez interneta bi sedel z njim ves svoj prosti čas, in ko se je pojavil internet, sem bil povsem potopljen ob vikendih, na poletne počitnice. Ob delavnikih nisem sedel za njim, ker sem študiral v drugem mestu. Toda prišel sem domov samo za igranje in nič več. Prav tako sem poskušal znebiti vse to čas, poskušal znebiti vse to, šel v telovadnico, izbrisal vse igre, potem pa sem še vedno prišel nazaj k temu. V tem trenutku lahko celo izgubim službo, ker ne morem opraviti izpita, zaradi česa vem, mislim. In tu se soočam z izbiro, in kar je najpomembnejše, vse razumem, vendar ničesar ne počnem. In vendar ne izgubljam upanja in se trudim, ker vem, da ni vse izgubljeno in da je vse v mojih rokah, in verjamem, da to ni konec, ampak le začetek mojega življenja, in da so zlata leta mojega življenja še pred nami. Ne bom prosil za pomoč, samo ena oseba mi lahko pomaga - I. Toda prosim tiste, ki so prebrali ta članek, poslušajte to, ne sedite dolgo časa na video igrah, poskusite se znebiti te navade, ali vsaj zmanjšajte druženje zanje, vse isto, da ni rekel. Video igre so tesno vstopile v naše življenje, pa tudi v televizijo in oglaševanje. Veliko sreče vsem in naj vam Bog pomaga in vas varuje.

Eugene, starost: 19.2.2014

Pomoč Prosim! Prav tako sem naletela na ta problem. Igram števec ves dan, vse je kul tam, najmanj. Toda moja mama se je naveličala, da me je vsak dan videla pri računalniku, in celo odstranila kabel, in zaradi tega sem komaj razbila okno: (No, na splošno, povej mi nekaj resnično delujočega načina, sicer sem že utrujen od sedenja ves dan (mimogrede, zaradi tega se še vedno razvijajo hemoroidi)

Danil, starost: 13/21/2014

Računalniške igre so veliko zlo! Verjetno igram z 12 leti. Potem so bili računalniki zx-spekter. Vendar pa ne morem reči, da je odvisnost iz teh časov. Namesto tega se je vse začelo na 17. Z igro Diablo II. Torej je bila igra vdana, da sem v tednu igre (dnevno) spala na moči približno 16 ur, rezultat pa je bilo slabo zdravje. Najprej sem izvedela za bolezni srca (tahikardija v tandemu z aritmijo). Bolnišnični teden v bolnišnici, nekaj podobnega srcu. Toda pojavil se je psihološki razpad, ki ga je več mesecev poslušal. Zakaj sem vse to? Če se oseba zanima za vtisljivo osebo, potem se ne smete šaliti z zdravjem. Pravijo - vse bolezni živcev. In nič, da ti živci ne motijo, kot so računalniške igre. Jaz sem že 30 let in šele zdaj sem začel razmišljati. KAJ in KOGA bom pustil za sabo. Ali bom imel dovolj zdravja, da naredim kaj? Spremenite si misel! Ne izgubljaj LIFE.

Paradoks, starost: 30/19/02/2014

Pozdravljeni, igram igre že od otroštva (zdaj 20), vse se je začelo z dendijem, med igro je postal Mario razdražljiv in trepetljiv, potem pa se ni povlekel, vendar je po petnajstih letih začel igrati spletne igre batelfield, conter stavko in tako naprej Cel dan sem sedel, vedno si sam govoril zadnjo uro, a še vedno sem se igral, dokler ni bilo 2. ure, vedno so bile rdeče oči in ko sem šla v posteljo, sem videla bliskavice iz iger, imela sem nočne more z umori in tako naprej. jih odstranite, vendar znova namestite Računalnik sem celo prodal, vendar me ni ustavil, kupil sem novega, bil sem kot odvisnik od drog, ki je potreboval odmerek in je trajal 4 leta, zdaj sem se začel aktivno boriti z zasvojenostjo, vendar veliko bolje, vendar sem imel še vedno privlačnost do iger. vse ni resnično in preživljam čas v praznem in najpomembnejšem je Sveto pismo in vera (Vedno sem verjela v Boga!) Začela sem jo preučevati in razumeti, da Bog sovraži takšne igre in predvsem moj življenjski slog, zato sem začel popravljati glavno stvar je odnos!

Dima, starost: 20/23/01/2014

Že dolgo sem bil žalosten, da v otroštvu ni bilo računalnikov. Bili so zelo dragi. Imam 27 let in prvi računalnik se je pojavil šele v prvem letu uni. Ampak še vedno ni bilo takega interneta, se spomnim, da smo kupili precej drage kartice in sedel v njej le nekaj ur na teden. Prenesi nekaj zaradi nizke hitrosti ni bilo mogoče. Torej, delali smo nekaj! In ne zamudite! Kot otrok so se igrali na ulici, se pogovarjali med seboj, sami izmišljali igre in zabavo zase - aktivno, zabavno, uporabno. Doma ni bilo nobenega podjetja - nekaj sem nenehno brala, obeti so bili odlični. Ne, zdaj sem vesela, da v otroštvu ni bilo računalnikov! Seveda pa računalnik še ni absolutna škoda. Škoda je nesmiselna zabava. V bistvu so te igre. Sam obesite na njih, se zgodi. Edina dobra stvar je, da me te spletne igre končno uničijo, po 2 tednih ali 2 mesecih - monotono »črpanje« za novo raven, nekakšen nov oklep. Na koncu gre za nekaj neumnosti, zakaj vse to. In druge igrače običajno trajajo 2-3 dni in končajo. In hvala Bogu! Toda to je tudi čas. Bolje bi bilo, seveda, prenehati igrati. Konec koncev, koliko zanimivih stvari na svetu! Ni dovolj časa! Poleg tega obstaja veliko število izobraževalnih mest in programov, tako da morda sedel za računalnikom, poskusite ne za začetek znane igrače, ampak poskusite izvedeti nekaj novega, ustvarjalno? Tuji jezik, na primer, za učenje. Življenje je koristno. Naučite se fotografskega ali programskega jezika - uporabno pri delu. Naučite se igrati kitaro - zase, za prijatelje. Vsakemu bo všeč lekcija.

Catherine, starost: 27.11.2013

prosim povej mi, kako se znebiti odvisnosti od iger na srečo? Star sem 11 let in to resnično želim, ker če bom vse življenje preživel pri računalniku, ne bom imel ničesar. In učenje in misel mi bosta pomagala najti dobro delo v prihodnosti in dobila plačilo.

Alim, starost: 11/07/2013

Odličen članek. Naletel sem na to povsem po naključju, čeprav me ta problem že dolgo časa muči. Želim deliti žalostno izkušnjo igranja v Perfect World (PW). Ta umazanija mi je odvzela več polnih let življenja. Vse se je začelo postopoma, igra ni bila res všeč, toda iz neznanega razloga se je zatekalo k njej, da se vrne in ugotovi do konca. Torej sem ugotovil, da sem igral 4 leta. Kot odvisnik od drog, v parih, sem čakal na nov odmerek in ko sem prišel domov, sem užival v visokem. Starši nekako niso opazili te težave. Toda nekega dne, ko je bila na študiji postavljena velika palica in spoznala, da je pred nami dedukcija, je premislila. Vedno se je dobro učila v šoli, nikoli nisem zamudila. Kaj sem postal zdaj? Dolgočasna, razdražljiva, zguba. Le strah mojih staršev me je pripeljal nazaj v zavest. Ampak ne za dolgo. Leto kasneje, se je vse ponovilo, sem opustila šolo. Na srečo je bil prijatelj, ki je kasneje postal mož. Izvlekel me je. Zelo mu je hvaležen, do groba. Zdaj sem se opomogel, študiram na 4. letniku, vendar razumem, da odvisnost še ni minila in je sezonska. To je, ne. Zelo neprijetno je spoznati, ko se poročena deklica v tihushki včasih igra z igračami. Zahvaljujem se temu forumu, ki mi je dal novo moč, da končam to grozno odvisnost. Vsem zgrešenim želim, da se umaknejo iz mrež virtualnega zla in uspejo v življenju!

Adele, starost: 21.10.2013

Danya, wow - igraš tri ure! To je osmi del dneva. Vzemite veliko torto, razrežite jo na 8 kosov in pojejte en kos - je ta kos malo? Zamislite si, da preživite cel mesec in pol na igrah. Hkrati se izgublja čas, ne ustvarjate ničesar koristnega, ko igrate. Seveda ste še vedno otrok, vendar je čas, da razumete: življenje ni neskončno, preprosto ni »dodatnega« časa. Bolje bi bilo, če bi pomagal staršem po hiši, prebral bi zanimive knjige, odšel v športni oddelek ali odšel v klub (krog) zaradi interesov. Torej skrajšajte čas za igranje do ene ure na dan, nato pa popolnoma poskusite opustiti. Izpolnite svoje življenje z resnično zanimivimi in koristnimi stvarmi - vidite, in to boste sami odigrali.

Blue Bird, starost: 24/24/08/2013

Igramo igre zaradi dodatnega časa. Tudi sam v šoli ne igram veliko, približno 3 ure na dan, ampak kot dopust lahko preživim cel dan. Nisem zelo strah za sebe, vendar se bojim za svoje brate (4 leta sta dvojčka), pogosto se igrajo z mano. Seveda v neškodljivi igri, vendar še vedno. Všeč mi je pisanje verzov in zgodb, vendar ne pomaga veliko.

Daniel T., starost: 23.12.2013

Začel sem igrati računalnik pri starosti 11 let, potem pa mu nisem posvečal velike pozornosti, večinoma sem igral GTA, začel sem igrati pri 15 letih, ko sem začel igrati Warcraft 3: DotA, potem pa se je vse začelo. Prišel sem domov iz šole in brez večerje sedel na svoje lekcije, da sem lahko hitro sedel na igro, ki je trajal približno leto dni, nato pa sem šel na kosilo, pri 16, bližje 17, sem začel neumno pljuniti na študij. Vsakič, ko sem zjutraj odšel v Lyceum, sem razmišljal samo o tem, da čimprej pridem domov in sem se usedel, da bi se igral! S prijatelji ni bilo nobenih drugih tem, ampak samo, da smo klepetali o Doti! kot pravijo. ena nesreča zamenjati drugo. Igra Lige Legends (LoL) se je pojavila v mojem življenju, ponavljam, vse enajste razred sem porabil za to igro! Mislil sem, da ko bom vstopil na univerzo, bom obremenjen s študijami in to bi mi pomagalo, da se znebim iger. tako še vedno igram tako, potem v LOL, potem v Dot 2. Preskočil sem razrede, lagal svoji mami, da je malo pare, poskušal sem narediti vse, da znova odigram igro! Hočem ali ne, in ja, tudi, kot sem že povedal, sem poskušal pobegniti od težav in drugih stvari z igranjem igre. In ne pozabite, to je resnično NON-FORMALNO! Tisti, ki igrajo, so opazili, kot da vas nekdo odvrača od igre, da je agresija, in. Celo hladnejši, ste opazili, kako so začeli postajati res neumni. Moja glava je začela razmišljati slabše, občutek, da je besednjak padel na 100. + zdravstvene težave so se začele zaradi stalnega življenjskega sloga, jaz pa sem star samo 19 let! Izbrišite igro iz računalnika in nikoli ne namestite. Začne se z majhnimi stvarmi in se konča z nesrečo! IGRAMO, A NE LAHKO SE TAKO, KOT NIZO.

= _Merman_ =, starost: 19.08.2013

Računalnik imam že od 6 let, vendar ne iger, ampak različni programi, kot je photoshop, in zelo sem rad dolgo sedel na internetu in gledal filme in televizijske oddaje, potem pa sem se od prijatelja naučil, kaj minecraft, igral 2 uri s prijateljem in res mi je bilo všeč Igral sem po šoli in šele zvečer sem opravil svojo domačo nalogo, prebral sem celoten wiki na minecraftu, preizkusil različne modifikacije, se dejansko veliko igral in nisem niti pomislil na svojo odvisnost, igral sem 5 ur na dan. Gledal sem različne fly-play na YouTube, mi je bilo vse všeč, potem pa se je moj študij začel slabšati in moja mama mi je dovolila, da sem igrala le eno uro na dan, vedno sem se prepirala z njo, poleti se je spet vklopila na internetu, sploh sem se spet ustavila. Minecraft, in začel igrati igro imenovano osu! to je igra glasbe, moraš padati pod ritem skladbe, igra zelo dobro razvije občutek za ritem in reakcijo, tam sem spoznal eno osebo, začeli smo se sporazumevati, toda ta hrepenenje po računalniku ni izginilo, edina stvar, ki sem jo hotel, je bila, da sem igral uro z prijatelj iz osu! in vse, in sem sedel ure, ampak prijatelj vedno prihaja na različne načine in jaz ne vem zagotovo, če se bom igral z njim do večera, vendar sem se odločil, da bom neumno vklopil računalnik, čakal bom, da vstopi, in to bom naredil sam. z drugimi mojimi opravili se bom trudil, da ne bom zaman.

Kirill, starost: 14/23/07/2013

Moja zgodba ni nič manj zanimiva. Jaz sem nekdanji igralec! Hvala Bogu! Uspelo mi je zapustiti igro! Toda bilo je neresnično težko! To je lekcija za življenje. P.S: Ne bom vam povedal kontaktnih informacij o virtualnem jazu, bil sem Warface igok, bil sem eden najboljših igralcev v tej igri, bil sem v najboljših klanih in se ustavil na najboljši način! Številka klana 1! Moj vzdevek je bil znan po vsej igri, počaščen sem bil. Ampak vse te virtualne dosežke. Ti so VIRTUALNI! Za mojih 16 let je bil največji dosežek odločitev, da končam igro. Težava je bila v tem, da sem moral osvojiti status svoje igre in zapustiti svoje virtualne prijatelje! Ko mi je postalo jasno, da moram ukrepati, sem spoznal, da moram to nujno storiti! ČE JE MOTIVACIJA! To sem naredil: prenašal sem goljufije v igro in se zadnjič zabaval! Bilo je smešno!) Zlomila sem se v igri, da sem naslednji dan prepovedana 10 let) Mati se je igrala s goljufijami Poskušal sem prodati račun, ki sem ga vrgel oglas. zaradi tega sem se celo strinjal, da bom izbrisal svojo stran v VC, ker je tudi za skupine in neumne javnosti potreboval veliko časa. Po. Zaspala sem. Zbudil sem se srečno!)))) Jaz sem 16, vrnil sem se na svoje cilje, sanje, na samo-izboljšanje, po 3 mesecih sem začel spoznavati dekle in začel obiskovati gugalni stol! Imam velike dosežke. Če ste zelo zasvojeni in želite prekiniti igro, potem prenehajte. Postali boste kot jaz) KAP VSEM VIRTUALNEM! P.S: S iPhone-a sem se celo preselil na telefon z babico, ves čas mi je dana stvarnost!

Anonimna, starost: 16/02/07/2013

Ne bi rekel, da sem igralec, ampak občasno igram različne igre. Na primer, v Civilization 5 ali Mafia 2. Namestim jih enkrat na šest mesecev, igram nekje teden dni in nato izbrišem vse, nisem imel nepremostljive želje po igrah. Ampak pred kratkim sem po nesreči kupil igro The Elder Scrolls V Skyrim in me je dobesedno sesal. Priznam, da še nikoli nisem igral iger RPG. Dva tedna sem ga igral več ur in ne morem reči, da sem igral zelo dobro, saj sem oblikovan »noob«. Imam nerazvito igralno reakcijo, pogosto sem se izgubil in pozabil na gumb, da sem pritisnil, zato sem bil v nalogah počasen. Na koncu sem v enem od gostovanj ubil 20-krat zapored. Razjezil sem se, izbrisal sem igro in dal moji mami disk z igro, da jo je skrila in vzela škarje in ga spremenila v peščico konfetov. Bil sem malo razburjen. Naslednji dan sem na internetu prebral članek o kodah goljufij in spoznal, kako enostavno sem lahko prešel to "neprehodno iskanje". Potem sem gledal YouTube za prehod te igre več tednov. Zame se je spremenila v obsedenost, ni dneva, ko ne bi razmišljal o tem. V tej spletni trgovini sem s to igro kupil še en disk, ki je že dva meseca v moji škatli. Ne vem, toda nekaj me drži pred njo. I love in hate to igro ob istem času. Raje ne bi ga kupil. Opazil sem tudi, da je spanje postalo veliko slabše. Po igri, ko grem v posteljo in zaprem oči, duševno, nadaljujem skozi te jame in se borim z mrtvimi, in tega ni mogoče ustaviti. Mati pravi, da igra poškoduje nekatere dele možganov in da se dolgo ne morejo normalizirati. Enak učinek omogoča gledanje odlomkov na YouTubu. Kot je dejal sv. Ephraim Sirin: "Hudič je pameten, me povezuje s takšnimi vezmi, ki jih jaz sam ne želim prekiniti" Želim, da bi se vsi ozdravili od odvisnosti. P.S. Uničil sem skrito ploščo, poskusil bom premagati svojo odvisnost.

Vlad, starost: 22.5.2013

Rad bi povedal svojo zgodbo. Sem igralec z veliko izkušnjami, naprednim uporabnikom računalnikov. V mojem življenju se je tako zgodilo, da sem bil družbeno mrežast in da nisem imel zelo dobrih odnosov s sošolci, igral sem različne igrače za računalnikom, si izmišljal igre z majhnimi ljudmi in medvedi, imel sem dobro domišljijo, lahko sem se zabaval. celo v sanjah sem imel igre, čeprav nisem poznal računalnika, bil je čas, potem pa sem šel v tretji ali četrti razred in spoznal sem, kaj je računalnik. Najprej smo imeli v družini 1 računalnik in nisem mogel veliko igrati. Minilo je leto in dobil sem rojstni dan za rojstni dan. chno vendar sem igral, kot da je. tukaj Na to nisem pozoren, igral sem se, utrujen sem, prenehal, začel novo igro, vzporedno sem imel na internetu hobi, vstopil sem v eno skupnost, kjer imam zelo pomembno vlogo. Na splošno sem bil pred kratkim še posebej zasvojen z vsemi vrstami ekipnih prehodnih iger, strelci, MOBA in podobno, ki sem jih začel igrati vsak dan, in na splošno, stvar je v tem, da lahko odgovorni projekt ne uspe, z mojo ljubljeno ni rekel dolgo časa, Morala bo lagati, da je internet odklopljen, tako neprijetno. Tiho bom govoril o izpitih, za katere upam, da jih bom opravil. in poleti bom šel na delo in na splošno. Sploh ne morem igrati. Jaz sem že nekako okužen s to odvisnostjo. in še več. Pred dvema mesecema sem se trudila, da se ne bi igrala, kjer nisem igrala tednov 2. Torej veš, da se napetost krepi. Zato je odvisno od posla in ne počitka. Zakaj podzavest misli, da so te igre nerodne. na takih lokacijah pomagajo v boju proti njemu. Na splošno je igranje na srečo zlo (

Vladimir, starost: 16.05.2013

In jaz sem star 16 let in kmalu bom šel mimo GIA in ničesar ne vem, poleg tega sem tudi devica, strahopetec, zaprt, tih, skromen človek Hvala za S.T.A.L.K.E.R., Counter Strike, Minecraft, Battlefield.

Anonumous Gamer, starost: 16.04.2013

Hvala vsem za povratne informacije. Zdaj razumem, da nisem sam s tem problemom. Tvoje zgodbe so me nagnile, da se objektivneje pogledam v sebe in lažje se bom spopasti z vašim nasvetom. Sam sem zbolel z igro Counter-Strike, v njej preživim do 12 ur na dan, ob vikendih do 20 ur. Zaradi nje je dvakrat izpustila šolo, njeni starši so porabili toliko denarja za nič, a ne vedo, nisem jim povedal, da vsak dan v klubih preživljam denar za potovanje in kosilo. Zdaj sem vstopil že tretjič, vendar menim, da ne morem premagati učnega načrta (ni interesa). Zato sem denar, ki so mi ga starši dali za študij, položil na bančni račun in vsak dan, namesto da bi hodil v šolo, sedim v mestni knjižnici za knjige. Bral sem knjige o samoupravljanju, psihologiji, fikciji. Starši menijo, da bom univerzo končal čez leto in pol, in strašno me je sram lagati, vendar ne vidim izhoda. Kmalu prihaja poletje, kar pomeni, da imajo študentje počitnice, in jaz bom moral iskati službo, vendar nimam znanja o specializaciji, ki sem jo študiral. Sploh ne vem, kaj naj storim, razmišljal sem o odprtju podjetja s tem denarjem, vendar nimam dovolj odločnosti. In plus za to, računalniške odvisnosti še ni minilo, pridem domov - in na števec! Sploh me ne zanima, in preden grem v posteljo, bolečina v srcu in tesnoba premagata. Jaz sem strašno sramežljiva oseba, ne obotavljam se srečati dekle. Poleg tega se je začelo izpadanje las, zdaj je moje čelo postalo dvakrat višje, kar še dodatno povečuje mojo negotovost in kompleksnost. Lansko poletje sem delal v majhnem supermarketu, kjer je bilo veliko deklet in nekaj fantov. Bilo je, kot da bi me zamenjali, postal sem drugačen človek, pošalil sem se z dekleti, se prepiral s šefom, se boril s kolegom. Ena izmed prodajalk je celo postala moja punca, ki je rekla, da je bila presenečena nad mojo duhovitostjo in smislom za humor. Prekinila sem z njo, kot kompleksi zaradi pomanjkanja denarja. Stara sem 24 let, sem devica, strahopetec, umaknjen, tih, skromen. Hvala za to, Counter Strike.

Abzal, starost: 24.04.2013

Oh ja. Igra Doom Spomnim se v otroštvu, ko sem bil star 486 kosov, sem preživel ure in zdaj obžalujem. To je podobno masturbaciji, presenetljivo pa so učinki izčrpavanja telesa podobni. Toliko časa zapravili, toliko priložnosti. Sedaj zavidaš, da so drugi končali glasbenike, umetnike, se preselili v profesionalne cg-umetnike, glasbenike. Zdaj starost ni tista, ki še posebej vleče v igro. Toda praznina, črna luknja, je notri. Obstajajo trenutki popolne depresije, ko ne želite ničesar, celo živeti. celo igre so tukaj nemočne, kar je spodbudno, prišel bo čas in "zdrobljena stekla rožnate barve bodo padla na tla", vendar bo prepozno.

Gost, starost: 24.01.2013

Članek o resničnih življenjskih situacijah, lahko povem svojo zgodbo: Računalnik sem kupil, ko sem bil star 7-8 let, staršem pa je bilo prepovedano igrati več kot 2 uri na dan, približno 14 let, pred 15 let nisem imel interneta, singla Nisem bila zelo duševno zasvojena, toda ko sem dopolnil 15 let, so moji starši vodili internet in od tistega trenutka se je vse začelo! Najprej sem prenesel cs 1.6 zase, odločil sem se, da vidim, kaj so te mrežne igre in na žalost sem jim všeč! Igral sem približno 3-4 ure na dan, nato sem videl drugo različico te igre cs v34, začel sem porabiti približno 9 -10 ur na dan, ko sem govoril grobo, sem postal obseden z računalniškimi igrami, preprosto si ne bi mogel predstavljati življenja brez njih, moji starši so mi vzeli tee, in jaz sem bil histeričen, pretepel sem pest na steno do krvi, moji starši so rekli, da to ne bo pripeljalo do stene do krvi. dobri, slabi odnosi s prijatelji, zapuščeni športi, študij, izgubljeni smisel življenja in Čeprav je imel idejo do konca življenje samoubiystvom.Potom razmere še naprej slabšajo, moji prijatelji, sem se ponudil, da začnete igrati drugačno igro WoW.Ya postali še bolj odvisni od računalnika. Igre, izklopljene. strežnik, je dal ves denar, ki so mi ga starši podarili za večerjo, poskušal zapustiti igro, izbrisati moje Perzijce in jih poskušal vrniti nazaj, tako da sem se sredi tega poletja odločil, da si vzamem še en poklic, samo še bolj koristen zase. Začel sem pisati glasbo, sestavljati lastno besedilo, začel normalno študirati in ne obžalujem, da sem zapustil te MENTIFIEDNE RAČUNALNIKE IGRE - prijeten občutek, ko ustvariš nekaj svojega, nekaj, kar ne morejo vsi in ti povedati WAAAH, KAKO JE KOORDIJA, NAŠ PODROBNOSTI, NADALJEVAM Naredi, ko te bodo starši pohvalili in to rekli vse dobiš. Bi se rada vrnila v virtualni svet? Lahko z gotovostjo rečem NE, NIKOLI V ŽIVLJENJU. Veliko je ljudi, ki želijo zapustiti vse te neumnosti in začeti znova, kot iz novega lista, eden od njih je moj prijatelj, ki mi je neposredno povedal Ne želim biti kot ti, pojdi na oder s svojo glasbo in besedilom in ZAPIŠI NASTAVITEV, vendar ne morem.Pital sem ga zakaj? Rekel je: Jaz sem brez vrednosti, ves čas sem porabil za računalnik, ničesar se ne spomnim. sam je, kot je sam sebi nasprotoval, menil, da je EXTRA OSEBA, menil, da so drugi boljši od njega samega. Zakaj sem napisal svojo zgodbo, kako sem začel igrati comp. Začetek igranja je preprost, toda do konca je TEŽKA DOL. Glavnoe, razumeti, da lahko narediš več kot sediš na svojem računalniku, prenesi Perzijce, dokončaš naloge, ubij mobs. ko so videli, da ste hodili po desni strani in imeli v levi roki učbenik, so bili ljudje pretreseni zaradi vaših sposobnosti, imenovali so vas TALENTIRANI MAN in ne nadarjeni DESTRO LOCK v VIRTUALNEM SVETU., debela zadroty, vsegolish s perzijskimi 8 5 levela.Zhizn je tudi igra, toda graf bo tukaj strmejši, in več priložnosti!

Tykarez, starost: 16.10.10

Odličen članek! Problem zasvojenosti z računalniškimi igrami postaja vse bolj pereč.

Ralph, starost: 35/28/08/2012

O koristne igre in quests nekako govoril v kabini s prodajalcem o tem. Želel sem vedeti, ali je mogoče kupiti igro vlog, v kateri ni bilo tatvin, nezakonitih umorov in drugih stvari? Odgovor je bil potrjen - NIKOLI na polici ni bilo najdeno in ni svetoval ONE. Žalosten in žalosten.

Puteshestvennik, starost: 29/25/2012

"Iz tega želi pobegniti, ko pobegne v iluzorni umetni svet, ki je urejen po njegovih željah." - To je izvleček iz enega od rezultatov Luscherjevega testa. Članek se nekako ni osredotočil na to, ampak na računalniške igre, je le sredstvo za ustvarjanje tega "iluzijskega umetnega sveta". Če ne bi bilo, bi ljudje našli nadomestek za njih, mislim, pogosto veliko bolj nevarno kot relativno neškodljive računalniške igre. Tako lahko govorite toliko, kot želite o nevarnostih iger, tam prepovejte nekaj, ali pa se, kot pravi avtor članka, „vzdržite“. Ampak, če oseba čuti potrebo, da pobegne iz resničnosti, potem vse to ne pomaga.

Ivan, starost: 25.04.2012

Poskusite spremeniti omrežne igre v eno, kjer vam ni treba prenesti lvly in drugih sranje. Mi je pomagal.

Wardog715, starost 14/11/04/2012

Sodeč po tem, da so vsi komentarji dopolnjeni, ostaja problem še vedno. In zdaj na kratko o glavni stvari. Vsi tukaj prosijo za specifičen odgovor - kaj storiti? Torej, če pridete na to stran, potem ste že na pol poti. Zavedanje o težavah, ki so vas sesale polovico bitke. Glavni nasvet je osnovna abstinenca. Pravijo, da se človek navadi na vse in potem je res vse. Poskusi, da ne igraš 2-3 tedne. Po nekaj dneh boste občutili razliko. Da, težko bo, toda kdo je rekel, da se za kaj hitro navadiš? Dajte si besedo in jo obdržite, dokažite, da je um močnejši od želja, da - upravljamo svoje življenje, ne igro! Poiščite vse, kar vas motivira, poskusite več komunicirati, ugasne. Hiša ne sme postati zapor! Uspeh, poskusite in potem boste ponosni nase!

Roman, starost: 22.04.2012

Seznanil sem se z računalniškimi igrami v 2. razredu, začel sem se igrati in nikoli ne prenehati igrati =) zgodilo se je, da sem igral 25 ur brez počitka! Zdaj pa res želim prenehati z igranjem, vendar še vedno privlačim igre, še posebej za igre na omrežju! Ne vem, kaj naj naredim

Ildar, starost: 17/31/03/2012

Najprej, zahvaljujoč vsem za povratne informacije, bilo je zelo zanimivo, da jih preberem. Vse se je začelo že zdavnaj, verjetno 7-8 let. Potem, ko še nisem seznanjen z računalnikom (tukaj je bila ta sreča), sem nekoč videl svojega očeta, ki je igral eno igračo (Heroes III za tiste, ki so še posebej zainteresirani). Kasneje sem se začel igrati, a moji starši so me omejili, ne več kot eno uro na dan. Potem so bile računalniške igre, kot darila za novo leto, in vse je bilo bolj mirno (brez odvisnosti in ni bilo mogoče govoriti), dokler me eden izmed mojih šolskih prijateljev ni »zaskočil« na Warcraft. Tu je šlo še slabše, potem pa sem bil verjetno že star 10-12 let, v tem virtualnem prostoru so mi obtičali 3-4 ure na dan. To je trajalo več let. Kot učenec srednje šole sem spoznal Mmorpg (dobro znano rodbino in wow). Ves svoj prosti čas sem porabil za črpanje teh hudičev za 6-7 ur na dan, lahko preživljam vikend vse za zaslonom monitorja, ko je eden od mmo dolgočasen, zamenjal drugega in tako se je ta cikel zaprl. Počutil sem se, da sem potisnjen v kletko Da, v wow sem vrhunski bojevnik, ko grem v igro, mi ducat ljudi takoj piše v PM, da so me veseli, da me vidijo.. Včasih nadležno. In potem sem se preusmeril na drugo mmo, kjer sem postal tudi junak v svojem razredu in uničil vse na moji poti. Postopoma se je začelo razumevanje, da je tako nemogoče živeti. In priložnost za konec je bila dejstvo, da sem nekoč, ko sem bil star 16 let, srečal očarljivo dekle. V nezavesti sem bila zaljubljena, seveda v tistih trenutkih nisem niti razmišljala o nobenih igrah. Potem sem se počutila resnično srečno, vendar se je izkazalo, da se nič ni zgodilo, čeprav so bile okoliščine obetavne. To me je strahovito skrbelo približno štiri leta, seveda, da bi nekako utišala svoje občutke, sem se vrnila v vrtinec mmo iger s še večjo željo. Namesto spoznavanja novih, zanimivih ljudi je bil moj krog omejen na šolske znanstvenike in klane, s katerimi sem bil z igro. Sedaj sem v tretjem letniku univerze, vse igre sem izbrisal pred približno enim mesecem, od klana sem se poslovil, poskušal ne razmišljati o nočni mori, ki me je preplavila teh 10 let. Neskončno preživelo otroštvo in začetek mladosti Misel, da bom v mojih 40 letih sedela doma 1, brez žene in otrok, polnjena očala za ure na olimpijadi, da bi postala junak v rodu, me spet prestraši.. Bog ne daj, da se ne zlomim, Bog ne daj. In ljubezen - to je 100% izhod, če imate resnično srečo, potem virtualni preprosto niste obupali. Hvala za vašo pozornost, Illya, [email protected]

Gorf1x, starost: 19.03.2012

Pozdravljeni) Prvič sem igral običajne igre približno 3 ure na dan, verjetno približno eno leto, potem pa je moj mož začel igrati spletno igro, pogledal sem jo in mislim, da bom našel tudi nekaj podobnega kot Oblivion, glej, igra. Imel sem sina za njega, bil je star 1,5 let, no, jaz sem igral na noč za 3 ure, interval v igri se je začel povečevati, tam so bili ljudje, s katerimi je bilo zanimivo, da sem bil najmočnejši na strežniku v svojem razredu. Takoj, ko sem zapustil igro, me je vse razdražilo, da je bilo vse sivo in nezanimivo, da sem želel iti tja. Od skrbne matere, ki se ni odmaknila od otroka, se je popolnoma spremenila v strašno sebično pošast, ki je na moža prišla na igro in tam živela. Torej sem izgubil 1,5 let svojega otrokovega življenja, ko mi je prinesel knjigo, jo lahko vrgel in vpil na to, nisem mogel vsega našteti. Ko so rekli, poglej se, pojej 1-krat v 3-ih dneh, ne spiš, sploh si zadel, odrinil in se mi je zdelo, da so vsi izmislili vse. Zavedanje o vsem je prišlo pozno zaradi absorpcije v igri, skoraj sem izgubila sina. Ko sem jo zapustil, se počutim slabo za mene, vse ni zanimivo, spremenil sem se v računalnik, ki v resničnem življenju naredi vse na stroju preprosto zato, ker bi moral biti tako potreben, ne da bi čutil čustva. To je zelo strašljiv občutek. Vse moje življenje je bila moja ljubezen moja družina, toda kakšna vrsta spletne igre je spremenila vse. Poskušam zdaj samo ne pridejo v računalnik dobro, življenje ni bilo isto. Morda bo moja zgodba pomagala nekomu videti, kaj lahko oseba stori, kako lahko ubije svoje življenje v 24 letih zaradi neke vrste igre.

Anna, starost: 24.3.2012

Razumeti je treba, da je večina spletnih iger zasnovana samo za socialno interakcijo in komunikacijo, se ne razlikujejo od socialnih omrežij. Anksioznost povzročajo le abstraktne igre, kot je omenjeni pingvin ali solitaire. Eden od mojih prijateljev za nekaj časa dobesedno ni mogel živeti brez Spider Solitaire, prišel je do njega, da bi ga našel v sistemski mapi OS in ga izbrisal, ker je bil večji del prostega časa porabljen za njega.

Guro, starost: 24/24/2012

Hipotetičnih otrok nikoli ne bi dovolila računalniku do 16. leta starosti. Pot držanja igre je pot v nikamor. In na tej poti ljudje tvegajo pokopati milijon svojih talentov!

Svyatoslav, starost: 21.02.2012

Preživel 9 let svojega življenja na igri. se je začelo z mestom za pomoč Gta. vrgel šele pred kratkim)). Vsak dan sem igral 6 ur na dan. ogrozil študij. štetje 9 let * 365 dni * 6 ur. 821 dni mojega življenja sem porabil za igre 17.000 ur. Raje bi se v tem času nekaj naučil. Spoznal sem, da je moje življenje med igrami polno GAV-a, in kako kul je živeti brez iger, ko niste odvisni od ničesar, tudi če spoštujete sebe.

Salwen, starost: 17.5.2012

Imam 20 let. Sumim, da imam še vedno odvisnost od iger na srečo. Izkušnje 6 let. Igram različne igre (poskusim skoraj vse, kar pride ven) in v večini primerov dobim dovolj užitka. V enojnih in spletnih igrah. Ne morem reči, da so igre zame nadomestek za resnični svet. ne, temveč so zanimivi, podobni interesu branja knjige. S spletnimi igrami na drugačen način. Bolj se zanimajo za zmago nad sovražnikom. Veliko časa sem preživel zaradi pomanjkanja drugih interesov. Na žalost pa DRUGI interesi, preden sem se začel zanimati za igre, niso bili. Sem precej zapletena in zaprta oseba, vendar v vseh potrebnih razmerah uspešno premagam vse komplekse. Celo uspešno je delal kot posrednik za najem stanovanj v Moskvi (vendar ne morem reči, da sem se jih znebil). Poizkusil sem vstopiti in zapustiti inštitut dvakrat (mislim, da zasvojenost z igrami na srečo nima nič s tem. Samo, da šola sama povzroča grozno gnus iz šole.) Odnosi s sorodniki niso zelo dobri. (vendar je to bolj verjetno zaradi moje izolacije.) Težave v osebnem življenju hum. Ne, ker nimajo nikjer. Govorim zelo malo s prijatelji (kar mi ustreza in prijateljem), ni dekleta (nikoli nisem nikogar poskušal spoznati). Prosim vas, da pomagate z dobrim nasvetom. (Ampak prosim, ne napišite "najti tisto, kar vas zanima, razen iger, spoznajte nekoga", to je faza, ki je že bila sprejeta. Obožujem ljudi, od interesov, razen iger, knjig, vendar jim posvetim precej časa.) Dodam lahko tudi, da me tudi vera (religija) ne zanima. Nisem ateist, vendar se tudi ne držim določene religije. Samo verjamem, da je Bog, da je usoda. Jaz pa lahko samo pomagam sebi (in ne Bogu). P.S. Zadnjih 2 mesecev nisem igral, vendar se to ni izboljšalo. Vzemite svoj prosti čas in nič.

Sliver, starost: 20/30/01/2012

Pozdravljeni, rad bi delil z vami zgodbo o tem, kako sem se znebil zasvojenosti z računalnikom. Od otroštva sem ljubila igranje računalniških iger. Po nakupu računalnika (imel sem približno 10 let) se nisem odcepil od računalnika, občutki so samo grozni, glava me boli, moj spomin ne deluje dobro, zelo težko se je osredotočiti na karkoli, skratka, to ni življenje, ampak muka. Razumel sem, da je bilo slabo, če sem prenehal, vendar sem igral in se nisem mogel ustaviti, celotna nočna mora je trajala 4,5 leta (4,5 leta ni bilo nikjer). Potem sem nekega dne videl svojega očeta (ne živi z menoj) starega, še vedno sovjetskega motorja, in sem rekel "prisoten" in ne upam na pozitiven odgovor, pričakoval sem nekaj takega, da, da ga ubiješ. "ampak je prenesel". Nisem niti vedel, kako voziti. Sčasoma sem popolnoma pozabila na računalnik in ko sem se popolnoma naučila, kako se motim na motorju, sem ga naredila zelo kul (na ulici me nenehno vprašajo, če ne prodajam motorja). In potem so se začeli pojavljati drugi interesi, v samo pol leta sem si ustvaril zelo dobro delavnico z velikim številom orodij in bila je moja in ne moj oče ali dedek. In ko sem se spomnila računalnika, sem spoznala, da je to popolno sranje in da je potrebno samo delati ali iskati informacije. Popolnoma sem prenehal igrati igre, in ko sem začel (to je bil 1 čas), sem začel tako igrati, da sem po dveh dneh izbrisal igro, tako da sem se znebil odvisnosti od računalnika. za vedno.

Roman, starost: 15. 3. 2012

Veliko sem dosegel v življenju. Včasih sem postal odvisen, kar zelo obžalujem. Natančneje - iz Counter Strike. Kljub močnemu duhu in zavesti so igre še vedno zmagale. Članek je zelo dober. Zasvojenost z igrami je neločljivo povezana z nezadovoljstvom v življenju ali zaradi nekaterih težav. TO JE 100%. Takoj ko so se te težave zgodile, sem začel igrati. Krivi slaba izobrazba, starši, nizek življenjski standard v državi. V življenju stvari niso tako kul in barvite kot v igrah. Toda življenje je REALNOST. In igre so zamenjava realnosti in zapravljenega časa kratkega življenja. Po smrti igre ne bo. Obstaja žalost zaradi zapravljenega časa. V telovadnici nekdo ne bo imel denarja. Sprehodite se s kolesom, tekom, vodnikom, denarjem, študijem, na koncu se sprehodite z dekletom. Ottada bo veliko močnejša in brez škode za zdravje (IGRE KILL YOUR Health, uničijo vaše možgane, vas prehranijo od znotraj povsem neopaženo). Moje veselje je bilo povezano z nezadovoljstvom s starši, potem z delom (čeprav je plača visoka). Nihče vam ne bo pomagal, niti starši niti dekle. Ne razumejo, kako biti ti. Odločiti se morate, kako se boste iz njega izvlekli. Ne iščite izgovorov, bolje premislite, kam greste in koliko boste postali neumni in ohlapni, igrali boste na spletu in druge igre ves dan. Moj uspeh v resničnem življenju je povezan z močjo volje. Koliko časa potrebujete, da bo vaše življenje tako, kot ste sanjali, ko še lahko to storite? Depresija zaradi iger je povezana z izčrpanostjo in odsotnostjo običajnega praznjenja. Igra ni razrešnica. Imamo državo, v kateri vladajo razbojniki, malo denarja, malo priložnosti. Razumem to, zato delam na tem, da dobro živim in ne zapravljam časa. Postavite si cilj že več let in ne pozabite postaviti ciljev po že doseženih ciljih. Ljubezensko življenje, ne računalnik.

Vitaliy, starost: 25/30/12/2011

Pozdravljeni vsi danes je bilo zadovoljno, ko sem šel na mojo najljubšo igračo na forumu: -Poznal sem se z ženo, ko sem bil njen vodja klana) Bil sem njihov oče ustanovitelj) Prvi vodja tega klana. Prvotno je prinesel klan in tako je. Sestali smo pol leta v enem klanu in nismo pozorni drug na drugega. Ona je iz Yakutia, jaz sem iz Moskve regije, kaj je lahko skupna?) Ampak življenje je čudna stvar, kot se je zgodilo tako, da pol leta kasneje so začeli klepetati v zasebni) Nato na Skype, nato na mobilni. In tako se je življenje obrnilo, da smo se na koncu dogovorili, da gremo na počitnice skupaj. po praznikih se moja ljubljena ni vrnila v Jakutijo, ostala z mano, igrala se je prava poroka, ne virtualna. IN VČERENJEM MOJ PREDSTAVLJAM ME PREDIVNIM SINOM. Prvorojenček! Naš Nikita Hvala upravi za vaš projekt, za vašo ljubljeno ženo, za pridružitev, za vašega sina! In lahko (in še posebej) se pogosto grdimo, kričimo nespodobno, kritiziramo za zamude, napake in včasih brezbrižnost, toda HVALIMO VAS IZ SRCA! Tukaj sem prebral to na forumu forum danes res smešno?)

Skupna starost: 35/24/12/2011

Prebral sem vse, kar je napisano spodaj, vidim pozitivno dinamiko mladih, skoraj vse vrhove so napisali ljudje, mlajši od 30 let. Veseli me, da so vse razumeli pravočasno, jaz jo igram, ne bom odnehal, ampak žal mi je, 35 Mislim, da si to zaslužim). Vse ni tako slabo, če nekdo igra zmerno (ukrep seveda ni specifičen koncept) - vem, da so v igri našli dva para iz različnih mest, ki živita skupaj, vzgajata otroke (morda ne poznam izjeme). Big + iz iger pomagajo preteči čas na poslovnih potovanjih, seveda, mnogi bodo rekli, kako je bilo napisano spodaj, da bi bilo bolje, če bi porabili čas za študij igre na klavirju, na njih bom takoj odgovoril, ali ga potrebujem?

Skupna starost: 35/12 december 2011

Zanimalo me je biljard in mi pomagalo)))

Leo, starost: 19.11.2011

5 let igranje wow, kar obžalujem zelo veliko. Te igre ustavijo razvoj in če prenehate igrati, je zelo težko živeti, če ni več hobijev, saj jih bo težko najti. Potrebno se je prilagoditi resničnemu življenju, s kompleksi in občutkom nemoči pa je težko. Sam živim pol leta v depresiji, vse se mi zdi sivo in včasih želim umreti. Obstajajo tri možnosti: živeti nesrečo, storiti samomor ali premagati težave. Kdo lahko premaga - bo postal močan človek, močnejši od tistih, ki nikoli niso bili bolni. Na Kitajskem igralci igrajo vojsko - ostro metodo, a verjetno najbolj pravilno. Strinjam se z vsemi igralci in nekdanjimi igralci, ki so padli v past svojih kompleksov.

Neznano, starost: 19.11.2011

Najboljši način, da se znebite zasvojenosti z igrami na srečo, je, da se odnesete z nečim drugim, da se morate usedati in razmisliti o nečem, kar bi »prizadel«, če ne bi bilo računalnika, nekdo plača glasbo - klavir ali kitaro, nekdo v športu - trening in nekdo privlači zvezde - in kaj se dogaja v vesolju? lepota in skrivnost. Skrivoma vam bom povedal, da je najbolj zanimivo v življenju učenje - ne petih v šoli ali inštitutu, ampak resnična želja, da ugotovite, kaj se dogaja, da razumete bistvo določenih vprašanj. Osebno se trudim spoznati, kaj sem in kdo sem, kaj se mi bo zgodilo, ko bom umrl. To je globoko vprašanje, ki zajema veliko stvari - in fizike ter psihologije in religije

Alexey, starost: 21.10.2011

Kako sem prenehal igrati diablo 2. (Za tiste, ki niso seznanjeni z diablom, sem povzel v zadnjem odstavku) sem igral enega igralca in nikoli nisem igral igre na vseh težavah (samo normalno). Odločil sem se igrati za nekromanta in simulirati 8 igralcev (ekipa "/ igralci 8", več dobrih stvari izpadejo iz pošasti). Potem, bližje sredini igre (nočna mora 2. stopnja, stopnja 53), sem začel spoznavati, da me ne zanima več sama igra, temveč tiste stvari, ki jih lahko dosežem, da bi izboljšal svoj značaj. In bilo je treba izboljšati - na 8 igralcev škoda očitno ni bila dovolj. Na igralcih 1 pa igranje ni bilo tako zanimivo. Rešil je problem radikalno - prodal vse stvari trgovcem, spustil vsa znanja in jih spravil v najbolj neuporabna znanja. Ko sem spoznal, da sem izbrisal vse, kar sem pridobil z veliko investicijo časa, sem spoznal, da ne želim ponoviti iste poti, da bi zaslužil vse enake prednosti. Zato je bilo mogoče zlahka odstraniti znak pozneje. in potem sama igra. Povzetek: metanje iger vlog mi je pomagalo od slabljenja značaja (včeraj - Bog, danes - Loch). In upam, da bo dolgočasno in leno ponoviti isto pot.

Andrew, starost: 23.08.2011

Vse je v vaših rokah.

Odlično, starost: 19.05.2011

To bom povedal, igre so me zelo pogoltnile kot otrok in monstruozno odložil odraščanje. Pozivam starše - brez video iger, mlajših od 18 let! Tj sploh. To je vaša odgovornost za svoje otroke. Poleg tega je še slabše, prišlo je do spoznanja, da je treba odraščati, vendar se je izkazalo, da v tem življenju ni ničesar drugega. T Tj absolutna nezmožnost samostojnega življenja in komuniciranja z drugimi ljudmi, kjer se je vrnil. Še huje je bilo, ko sem se zaljubil - ta cel naboj kompleksov, neumnosti in neprimernosti je padel v pošastno depresijo. Izkazalo se je, da ne morem narediti najpreprostejših stvari - povabiti dekle nekje, se pogovoriti z njo, se je dotakniti. To, ki ga je določila narava, ne morem storiti. Danes še naprej brezciljno sedim pred monitorjem, še vedno igram igre kot take, vendar brez preteklega navdušenja sem tako rekoč biološko rastel. Psihološko sem napačna in napačna. Zdaj razmišljam o tem, kaj še lahko spremenim v življenju, da ne bi zdrsnila v popoln obup, ampak depresija je depresivna. Torej sem prišel na stran. Od sebe lahko dodam naslednje - razumel sem skozi svoj primer - če obstajajo kakršne koli težave na začetku - igre in internet jih večkrat okrepijo. Moj videz, moj značaj, moji kompleksi in strahovi me divje nadlegujejo, vendar sem preveč len, da bi nekaj storil glede tega. Tj če ne bi bilo navade, da bi sedel v hlače, bi vsaj do tega trenutka nekaj spremenila, vendar se je izkazalo, da je tako. Potapljanje v neumne, izmišljene zgodbe na zaslonu - izkazalo se je, da je lažje kot življenje, delo in razmišljanje. Vsi znani kolegi so že dosegli nekaj uspeha v življenju, vendar se še vedno žalim in trpim zaradi neumnih izkušenj. Cinizem in neverovanje v Gospoda je zame skupno v pogovorih in mislih. Prosim ga, da mi pomaga pri premagovanju vsega tega in da sem večkrat opazil, da so se po takih prošnjah več težav umaknile. Toda težka navada obsedenosti s strahovi in ​​kompleksi nenehno prevzema. Poskrbite za svoje otroke - to je strašen udarec za njihovo psiho.

Joseph, starost: 27.03.2011

Če ste prišli sem, potem imate željo, da se borite s to grozno odvisnostjo! Igram že več kot 10 let! V povprečju sedim 10 ur na dan. Ko sem odšel in začel razmišljati o svojem resničnem življenju, sem se ustrašil! Obstaja občutek anksioznosti, živčnosti itd. Skoraj v celoti sem šel v virtualno življenje, vendar v resničnem življenju obstajajo le težave! Toda takoj, ko vstopim v igro, sem spet v redu! To je strašno! Za sebe danes odločil, da ne igra na vseh! Odstranil vse igre. Naj mi Bog pomaga in tudi vi! Ne prevarujte se! Ne spreminjajte resničnega življenja v virtualno življenje in ne razmišljajte, "ne gre za mene," tudi jaz sem mislil! Sprva je igra pomagala, da se sprostite, da bi odvrnili pozornost od težav v resničnem življenju, toda na koncu je zamenjala resnično življenje.

Vlad, starost: 28.03.2011

Zanimiv članek. Verjamem, da morate pri komuniciranju z računalnikom (na splošno in z individualnimi igrami) občutiti ukrep in vse bo v redu. Včasih sem pogosto igral v različnih igrah, vendar sem se utrujen. Čeprav se tega nisem odrekel. Enkrat na teden si dopustim, da se zvečer spočijem, s pogostimi odmori in ne ostanem do jutra. Zakaj sem postal tako, ne vem, pravkar se je zgodilo, utrujen sem od iger, zdaj ga skoraj ne morem najti z zanimivim zapletom (in to cenim, da je igra za mene skoraj kot zanimiva knjiga, samo na drugačen način). No, prosti čas za igre ni, čeprav igra majhno vlogo.

Andrew, starost: 17/23/02/2011

Igral sem števec leto in pol, zahvaljujoč tej igri sem prišel iz strašne depresije, vendar sem vstopil v svet iger in odvisnosti od groznega.V igri sem v redu, vedno sem na prvih mestih, sodelujem na prvenstvih, vse je čudovito, celo najdem fantje. V igri imam prijatelje in ljubezen, vendar v resnici ni nikogar ali drugega. Ponovno najdem razlog, da ne zapustim hiše. Ne morem igrati 15 minut brez igre. Igram 20 ur na dan. V igri sem sedel leto in pol, resnično želim biti rešen.

Queen, starost: 17.1.2011

Moj zaključek je naslednji: da se popolnoma znebite iger na srečo, ga morate zavezati enkrat za vselej. Vsak relaps izniči rezultat (moje osebne izkušnje). To je kot prenehanje kajenja ali kaj takega. Če se zares zavedate problema in ga poskušate rešiti, si zapomnite neverjetne besede nič manj presenetljive osebe, Winstona Churchilla: "Nikoli, nikoli, nikoli, nikoli ne obupajte!" Pomagajo mi, da vedno grem do konca. Vso srečo.

Ilyukha, starost: 23.11.2010

in kaj - pogosto starši sami oblikujejo socialni model od osebe, pozabljajo, da so tudi oseba, in ne stroj za doseganje potrditvenih polj: Grožnja: na splošno - vsi igralci se lahko pošljejo v vojsko - letijo na 3 ali v Sibiriji na helikopter, naj se čutijo let na 3 ali v Sibiriji na helikopterju, naj se čutijo 3 ali 3 kot junaki, zasužnjevalci sveta (ko lahko ustvarite). Lahko za vedno pobegneš iz življenjskih problemov in lahko greš na nekaj - dva različna vektorja motivacije (čeprav moraš nekoga poslati daleč in dolgo)

AntiHero, starost: 23.11.2010

Znebila bi se odvisnosti od iger na srečo. Imam že 14 let, vendar imam močno igro zasvojenost. Ne morem normalno živeti brez računalnika. S šolskimi težavami, s prijatelji, s starši. To bi bilo, da bi našli 100-odstotni način, da se znebite odvisnosti od iger.

Ilnur, starost: 14/29/10

Isto lahko rečem zame, vendar se ne morem raztrgati ((((((((((((((((((((

ShaHxS, starost: 16.09.09

Dolgotrajne igre na srečo ponavadi izhajajo iz spletnih iger. Igralec pripisuje velik pomen računalniški igri in težave se začnejo z njo. Svetujem vam, da preberete knjigo A. Sviyash "Nasmeh, preden je prepozno." (Skoraj vse njegove knjige so na internetu) Knjiga ne govori niti o zasvojenosti, vendar ni dovolj, da govorim o vseh vrstah težav))))) Takšne igre ni, pogovor z moškim, ki se je mesec dni pred tem seznanil z računalniškimi igrami, Andreik: Poglej, Dim. Sedim tukaj, igram vaše starejše svitke III Morrowind, našel sem se zelo dober oklep in močan meč, "ubij", po standardih iger, za moje močne pošasti ni težav. Sem že spoštovan v Guild Warriors. Toda v igri ne vidim resnično ciljev - zame ni težav in resnih bitk. In vem, kaj sem mislil? Si lahko predstavljate, kako dobro bi bilo, če bi bila skoraj ista igra, le da bi jo lahko igrali na internetu? Na stotine, na tisoče ljudi gre na en "svet", opravlja naloge, pomaga ali, nasprotno, se bori drug z drugim. Mogoče so že prišli do takih iger? Aminatep: Ne, Andryukh. Takšnih iger ni. Nekoč, pred mnogimi leti so bili takšni, vendar so bili nedonosni in so bili takoj zaprti. Ocenite sami: kdo mora deliti vaš igralni svet z nekom drugim? Andreik: Ja, verjetno ste prav. In še. Aminatep: Takšnih iger ni in nikoli ne bo. Zapomni si. Morate študirati še dva tečaja, že ste namestnik. dajo generalnemu direktorju podjetja, boste pripravili Natašin predlog. Ni takšnih iger.

Starost zagovornika: 9/21/09

Igram s 7 leti. Včasih sem ves svoj prosti čas preživljal z igranjem iger, včasih celo brez zastonj, zdaj pa včasih igram, in to predvsem v Flash igrah. Dober način, da prenehate igrati, da ne boste dobili svetlih in pozitivnih čustev iz igre. Če igrate Strelci, še posebej na spletu, se prepričajte, da ne boste zmagali in zmagali, ampak obratno.. Naj vam dam primer dveh priljubljenih iger: Counter-Strike 1.6 in World of Warcraft; V Counter-Strike 1.6 (in podobni strelci), poiščite močne igralce, tiste, s katerimi se ne morete spopasti. Po določenem času igre, brez zmag, se bo začelo truditi, in malo kasneje, ne bo več želje po nadaljevanju igranja in izgube. V World of Warcraft (in podobnih (kot so Lineage 2), gremo tam, kjer vaši nivoji in uniforme ne morejo obvladati (sovražne zemlje, težke ječe). Spodaj je bila igra Sims 2. V takšnih igrah je najbolje, da nehate gledati vse. Začnite porabljati denar (seveda virtualno), ne sledite potrebam likov. Na koncu se bo vse začelo razpadati (denar bo zmanjkalo, liki bodo začeli umirati.), In igranje v takem položaju ne bo prineslo nobenega užitka. Na splošno, če prenehate s pozitivnimi čustvi iz iger, se boste hitro naveličali igranja.

Andrew, starost: 17/07/07/2010

Igram leto in mislim, da je to leto šele minilo.. Igra je kot droga, nisem se želela zabavati, hoditi, se zabavati, pohitela sem do računalnika in tam preživela ves svoj prosti čas. Morda je pomanjkanje prave komunikacije zamenjalo virtualno prijateljstvo in celo ljubljene. Izvlekla sem se iz zunanjega sveta in živela v igri. Zelo mi je žal zaradi tega, upam, da ne bom več igral. Samo razumeti morate.. svet igre je iluzija, in če je težja - velika laž in prevar. Potrebno je uresničiti se v resnici. Ni treba igrati. Prav imate, treba je poiskati zamenjavo za to dejavnost, samo je težko to storiti sami, ne oklevajte, vprašajte svoje sorodnike za pomoč.

tatty, starost: 25.7.2010

Alexander Milevsky je pisal dobro, psiholog je pisal kot psiholog, a duhovnik bi lahko poskusil razumeti problem globlje. Oče Igor je preveč površno hodil na to temo, komaj pa je s svojim člankom komaj prepričal. Po mojem mnenju je tu vse tanjše. Seveda je vsaka računalniška igra izguba časa in zagotovo je bolje, da ta čas preživimo v molitvi. Vendar pa obstaja veliko stvari, ki jih lahko imenujemo tudi izguba časa. Na primer, gledanje televizije. Če igrate, medtem ko se nekako razvijate, potem je TV samo izčrpanost možganov. V spletnih igrah si lahko ogledate bolezni družbe in si v življenju naučite lekcije, ki lahko vodijo do grozljivih posledic. V igri lahko najdete prave prijatelje in prenehate igrati. Seveda se lahko skušnjave v celoti vidijo, vendar mi je žal, duhovna zloraba je povsod in tu ni igra, ampak oseba.

Vladislav, starost: 33/25/06/2010

Zanimiv članek, hvala! Res resen problem, ki sem ga do nekega časa doživel. Njegove korenine vidim predvsem v umetnem razpadu družine kot celice družbe. S svojim primerom bom poskušal razložiti. Moj oče se je boril v Afganistanu, tam je spoznal mojo mamo. Zaradi vojne je bil alkoholičen, vendar ne nasilen, hvala Bogu. Torej vse, kar se spominjam iz otroštva, so matere solze in binge, ki se nenavadno zdijo zelo organsko v njegov vikend (in to ni motilo dela). Kot z valom čarobne palice se je v mojem življenju pojavila igralna konzola: moj podzavest je delal, in NEDELJNO sem želel sego, moja mama ga je kupila. Sam nisem šel ven, dobesedno sem bil prisiljen hoditi. In ko sem nekega dne šel na sprehod "predaleč", se je ob vrnitvi moj oče zlomil glavo z značilnim vojnim pasom. "Vse smo vas iskali, prasica!" Potem so vsi povedali, da sem padel s kolesa, zato sem mesec dni preživel v bolnišnici. In potem se je pojavil računalnik - igral se je še več, povprečno 4 ure na dan. S prvim tečajem univerze sem dosegel »točko« - 12 ur neprekinjenega igranja, absolutno ne gledam od stola! Družina je v materialnem smislu že postala bolj uspešna, vendar je bila v moralnem svetu popolnoma razdrobljena - na primer, moji starši še vedno ne vedo ali sumijo na moje osebno življenje, ne glede na to, kako težko se trudijo (vendar to ni bistvo). In potem sem spoznal, da to ne bo delovalo, od tega nič ne bo. Še vedno razumem svojo šibkost in niti ne poskušam začeti igrati spletne RPG, kot je WoW, vem, kaj bo potegnil v bazen. Problem je bil korenito rešen: pravkar sem šel na gugalni stol. In do bazena. Ne za naslove in zasluge, ampak za dušo. Za reševanje. Pomagal =) Veste, šport je lahko zasvojen, vendar koristen in nadzorovan - treba jih je zdraviti. Zamenjava enega z drugim je zelo učinkovita metoda! In ne čakajte prijateljev ali nekoga, ki vas bo pripeljal do dvorane: odrasli sami rešujejo svoje težave. Zato je treba razviti šport in nekako oživiti družino ali kaj podobnega, potem pa ne bomo degenerirani. Hvala, ker ste prebrali to.

Alexander, starost: 20/23/05/2010

Igra se z 8 leti. Najprej na konzolah, nato na računalniku. Odvisnost je bila zame lahka - 3 ure je bilo dovolj. S 13 leti se je preselil v spletne igre, nato pa se je začel. Zaradi "črpanja" sem izgubil veliko časa in denarja. Zanimivo je, da so mi igre, kot sta WoW in Lineage, hitro dolgočasile. Ampak od tega mi je bilo lažje. Toda, pred kratkim sem začel s tem, zdaj, če igram, je redko in ponavadi v flash igrah, ki se jih naučim ustvarjati.

Dmitry, starost: 15/05/05

Pred nekaj leti sem se odnesel z igro Sims 2. - Zdi se, da je precej ustvarjalna igra. Dovoljeno je ustvariti "svoje svetove", "razširiti zavest", izumiti celotno serijo v teh "svetovih". Ustvarite vse vrste lepih stvari, kot so oblačila - zgradbe za te svetove. Seveda lahko v takšni lekciji najdete milijon klasičnih grehov. Na to lahko najdemo milijon ugovorov, vsaj v tem, da obstaja veliko število ljudi, na primer invalidnih oseb in upokojencev, za katere takšne igre po svetu (!) Omogočajo, da vsaj za kratek čas občutijo svoje življenje za navadne, zdrave ljudi. Priložnost, da za kratek čas predstavimo iluzijo življenja navadnih, zdravih ali sodobnih mladih ljudi. Za tiste, ki so bili prikrajšani za VSE, mislim, veliko. Na splošno je vse to res, vse to je res. VENDAR Vse to bo služilo za dobro, če je igralec oseba, tako ali drugače fizično objektivno pohabljena. Tudi, če je taka sladka in relativno (!) Brezšivna igra odvzeta zdrava oseba, ga bodo iluzije preprosto prisilile, da živi v resničnem življenju življenje invalidne osebe, življenje starega človeka. Kot v zgodbi o izgubljenem času, bo ta igrača preprosto odvzela njegov čas, ne da bi skoraj ničesar v zameno.

irene, starost: 47/04/04/2010

Jaz sem 21. Igram nekje od 15. V zgodnjih fazah sem veliko odložil. Zdaj sedim v povprečju 5-10 ur na dan na računalniku. To seveda preprečuje, da bi se vmešavala v moje starše in punco. Toda naučil sem se odtrgati od računalnika, ko je to potrebno zaradi seje (študiram ob 5) ali iz drugih razlogov. Seveda, ko oseba preživi ves svoj prosti čas v virtualnem svetu, je namesto, recimo, igranje športa ali samoupravljanje grozno. Resnično vzamemo naša življenja. nam v zameno. In edini način, da se ga znebite, da najdete nekaj močnejšega od tega (ljubezen, šport itd.)

Carlen, starost: 21.03.2010

Ruslan, veliko sem igral. V wow sedel ponoči. Bila je popolna pločevina. Začel sem se ga znebiti, oziroma, da so druge igre postale moteče in ne zanimive, ko sem razmišljal o temi in motivaciji v igrah. V naslednji kampanji (napad) sem razmišljal takole: Torej sem dobil novo trofejo od šefa ječe (tako kul sekire je lila epska (če se igra, boste verjetno strinjali, da je to epska stvar še vedno stvar)). "Kaj mi je dalo? Dala sem čustva! Postal sem lepši, močnejši! Všeč mi je! Stojim poleg drugih igralcev in uživam v svoji lepoti! Ampak kaj je ta sekira res? - na programski ravni? - to je niz številk v binarna koda "01001011101010111101101. "no, ali majhne črke na višji stopnji programiranja v jeziku igre. Torej, če smo iskreni do sebe in brez budal, potem je moje veselje rezultat teh številk." Mislim, da je "niz teh številk zdaj MOJ." Če sem iskren, sem se počutil kot popoln bedak, ker sem čutil dvojnost situacije. Vesel sem, da je mačka padla v odtok. Takoj sem pomislil, da lahko sedaj odpre besedno ploščico (notepad) in napišem niz številk, KAJ Hočem) in pravim - JE MOJA!) In da bom dobil veselje? Čustva?) Je smešno in smešno. In zdaj gledam svojega Taurenovega junaka, na dial-up teh tsiferoka, ki so ga programerji vprašali, so izbrali za mene tisto, kar bi moral biti tam, in kaj lahko tam uporabim (in to je nekaj nič v primerjavi z življenjem). Po tem incidentu sem spet želel igrati znova, ker sem že spet želela nova čustva (zdelo se mi je, da bom spet dobila nova čustva v drugih igrah, v ekipnih strelih), je bilo precej zanimivo! Ampak, če začnete znova govoriti in ne teči od sebe v teh igrah, se vrnete v resničnost in razumete, kako se znova omejite. Igre - zabavne, nič smiselne. Želite se sprostiti v njih in se potem ne morete raztrgati - hrepenite po novih čustvih. dogodivščine, nagrade. Toda tudi vsakdo se odloči, ali bo iskren sam ali ne. samo pogovorite s seboj brez bedakov in meditirajte brez bedarij. S seboj lahko to dovolimo? Vidiš, kje je naša šibkost, se vprašaj, kaj počnem? - kaj bom dobil? - Kaj dobim, kaj sem v resnici in kaj je (v resnici)? In ko oseba vidi popolno resničnost, se bo v teh igrah dolgočasila, zaprta (kot v zamašeni sobi). Igre zahtevajo tudi razmišljanje, sicer pa boste v igrah izgubili))) če pa mislite, da bodo ljudje, potem jim dovolite, da razmišljajo o sebi. V življenju je vse veliko bolj zanimivo in bogatejše. Ne smete omejevati svojih iger. življenje je neskončno in Bog je ustvaril življenje, nihče ne domneva nič hladnejšega od njega) vse igre so njena simulacija. Kaj se prepustimo in kaj zabavno in kaj želimo? - Izberite nas. Še ena stvar je, če imamo zapleten (vendar moramo ponovno pogledati, ali je naš kompleks posledica igre? Ali vzrok igre? Če obstaja razlog, potem je treba vprašanje postaviti drugače (vendar ne pustiti razlogovanja in ne pobegniti od sebe), posledice). Lahko je bolj udobno igrati, vendar ne morete pobegniti od sebe. Življenje je večno!

Dima, starost: 21.03.2010

Od otroštva me je ljubil že od otroštva in igranja, vendar je moja ljubezen do igre prerasla v igre na srečo (stroj), za igre pa sem se zelo umaknila, zato sem opustila šolanje, ker sem se začela bolj posvetiti igranju iger na srečo. Tukaj sem v tem času odvisna od comp. igre, mi lahko nekako pomagaš?! Ne morem pomagati, ampak igrati, dati mi voljo, ne da bi vstal, lahko igram cel dan!

Ruslan, starost: 21.03.2010

Tako imam računalnik s 6 leti. Občasno igral, občasno ne, potem je bil 8-iztočnico žogo. Potem osebni računalnik. Nikoli nismo imeli igre z igrami. Da, ko sem bil v šoli, je bilo zelo zanimivo. Ko je postal študent, ga je pustil. Mislim, da je vredno iskati problem v sebi. Tisti, ki ne more zapustiti, je duševno šibka oseba. Zdaj je moje delo tesno povezano z internetom, prav tako pa je mogoče povedati tudi navezanost. Ampak z velikim veseljem nisem videl računalnika za en teden. Vso srečo in hitro okrevanje

Pavel, starost: 24.3.02

Moj sin je star 31 let (njegova žena se je poročila eno leto, preživel je nočne igre in odšel), še 2-3 krat na teden gre na delo, ves čas pa se zapre v igrah. in tako v zadnjih letih. pobegnil v hiši kot izgovor eksplozivne bombe. poskusite ugotoviti žalitve, da bi slišali bolečino. ne verjamemo v njegovo vstajenje. To vprašanje bi raje postavili na pravno raven. samo mladi umrejo.

Poli, starost: 54/24 februar 2010

Že dolgo sem igral igre, včasih je bilo zelo zakasnelo, včasih pa me je pustilo. Zdaj pa sem se spet izvlekel, in čeprav ne izgubljam povezave z življenjem, je še vedno depresiven, ker sem preživel čas na igrah, vendar bi lahko preživel nekaj drugega = (

jigo, starost: 18.02.2010

Igram 5 let, v vseh znanih MMORPG Lineage II. Hkrati študiram na univerzi 5 let. Vse sem združil, kot da bi bilo enostavno (ni bilo nobenih težav), seveda pa se je o tezi pogovarjalo in seveda sem izbral »psihološko odvisnost od on-line iger na primeru« postavitve ». Postalo je jasno, zakaj še ne To mi je bilo zlo, ker nisem preživela poraza, zdaj pa bom resnično pogledala problem človeštva.

Serg, starost: 22.01.2010

Nehal sem, vendar sem zopet začel igrati. Dolgo časa sem igral veliko različnih iger, postal sem razdražljiv, jezen, v zadnjem času pa sem večinoma brezbrižen do vsega. Upam, da bo to minilo, ker sem vsaj opazil spremembe v moji psihi. : "Obravnavati računalnik kot orodje, nič več." Vso srečo

VVlok, starost: 18/03/01/2010

Odvisen igralec. Resno stanje (8 let igranja vlog). Iščete prave tretmaje.

Leksan86, starost: 11/23/09

Strinjam se z vsako Amyjevo besedo.

Ale, starost: 22.10.2009

Pozdravljeni Sem študent petega letnika. Resno igral v PS-igri od videza računalnika v hiši in doživel privlačnost sveta iger v celoti. Bilo je trenutkov, ko so igre resno vlekli, in vem, da imajo vsi igralci te trenutke. Že po začetku igranja športa (boj proti roki v roko), je želja, da bi nekaj časa preživela pred računalnikom, izginila - ni zanimivo ali hitro dolgočasno. Zdaj zelo redko igram, poskušam preživeti čas s svojo punco, prijatelji. Menim, da je glavna grožnja igralcem spletnih iger, ki so prekinile življenje mojega kolega iz skupine. WoW (World of Warcraft) ga je podrl: več dni je preživel v internetnih klubih brez odgovora na telefon; jedel je pri računalniku in ni gledal od "črpanja"; spal ob računalniku. Na zahtevo staršev (ki so živeli v drugem mestu) smo ga našli, prelomili smo vse klube mesta: vse zgoraj opisano dopolnjujejo oči, polne mladičevih užitkov, ker ima značaj 32 stopenj. V prihodnosti je bilo poskusov, da bi mu pomagali (seznanili z dekleti, vlekli skozi telovadnico, itd), vendar je bilo vse zaman: na eni točki, je izklopil telefon in izginil za en mesec). On ni šel na pare, ni prišel na sejo in je bil izgnan, vrnil se je v rodno mesto in pravijo, da se še vedno igrajo. Toda kot na tisoče in jih je treba obravnavati.

Dmitry, starost: 21.10.2009

Rad imam računalniške igre. Prej, pred petimi leti, je bilo tako tesno, da je zaspalo na predavanjih, pred mojimi očmi pa je bil isti računalniški junak. Zdaj to ni več. Ampak včasih potrebujem samo igre - dajejo mi tisto, kar ne dobim v resničnem življenju: dogodivščine, navdušenja, vtise o situaciji, ki se v resničnem svetu verjetno ne bo zgodila. Omogočajo, da naredite nekaj, kar ne boste nikoli storili v resničnem življenju, da se boste počutili kot nekdo, ki ga ne boste nikoli postali. Fantaziji omogočajo izhod, plus to je dober način, da se raztresete. Ko sem imel zelo velik problem, s katerim nisem mogel storiti ničesar drugega kot sprejeti (podcenili so obrambo zaradi osebnega nevljudnosti in ponižanja), sem sedel za računalnik in igral 3 dni zapored, dokler se nisem malo umiril in se nisem "odmaknjen". Toda nikoli nisem imel občutka moči nad vsem in nad vsem, in tudi jaz se nikoli nisem počutil vsemogočnega pred Bogom. Morda sem igral napačne igre, čeprav igra "Matrix", fragment, ki se nahaja tukaj, zelo ljubim. Mislim, da je tukaj veliko odvisno od osebe. Poleg tega je res, da so igre na primer koristne, če so v angleščini - od njih sem se naučil veliko novih besed, ki so bile kasneje v parih uporabne v angleščini. Vsekakor pa seveda potrebujemo ukrep. Če oseba sedi na tekmi za dneve, tedne, mesece, je to že diagnoza, in to se mora boriti. Samo naredite življenje bolj zanimivo. Načeloma lahko to storijo vsi. Zdaj pa igram - imam začasno življenje "stagnacijo", vendar dejstvo, da igram, ne pomeni, da sem odvrnjen od življenja. Mislim, da če bi imel na primer priložnost, da izpolnim svoje sanje iz otroštva in letim v vesolje, ne bi niti pomislil na igre.

Amy, starost 21/21/08/2009

Ne pozabite - vse je odvisno od osebe. Ni potrebe, da krivite vse svoje težave računalnik, internet, igre ali testenine pošasti. Vzroke je treba iskati predvsem v sebi. In tudi izhodi.

Gato Gordo, starost: 21/12/06/2009

Menim, da obstaja nevarnost računalniške zasvojenosti, vendar obstajajo dejavniki, ki so značilni za družbo, ki je prispevala k razvoju iger na srečo, lahko se jih obravnava manj pozornosti do otrok in splošnih negativnih značilnosti družbe, ki se ne želijo raztezati. To je prispevalo k oblikovanju popolnoma nove generacije, ki ni "usklajena" z razvojem in energično dejavnostjo, tako osebno kot družbeno, ki vodi v pasivno uničenje družbe. Po drugi strani pa ima vsaka oseba pravico, da izbere - da nekaj stori ali ne. In kot rezultat, dobimo novo razmerje, ki ga lahko človek »preobremeni« ali ostane pod svojo močjo, hkrati pa izgubi življenje, kot ga razumem. Igra je v nasprotju z življenjem zaradi njegove nerazumne uporabe.

Pablo, starost: 19.05.2009

Moj fant je igralec. Zdaj je star 18 let. Kar se zgodi z njim, je zelo podobno tistemu, kar je opisano v članku. Vidim, kako se njegova psiha zruši, odgovornost se izgubi, postane razdražljiv, nepazljiv do mene. Spreminja se tudi etično. V zadnjem času je zapustil univerzo, ker je zaradi iger zavrgel sejo. Zdaj sedi za računalnikom še več. Kako se ljudje vrnejo v resničnost? Tudi če vem razloge, zaradi katerih je bil odnesen pred približno tremi leti, ga ne morem spraviti od tam samo s tem znanjem. Članek je koristen, hvala..

Einli, starost: 18.04.2009

zame eSports je način za počitek, način, da pozabite na težave in se nekaj časa počutite kot junak, ki rešuje življenja, ali tiran, ki jih vzame. Zdaj se ne počutim odvisnega od njega, vendar se je zgodilo, nedavno, ko sem imel težave, so mi padle roke. in kraj za reševanje te ali tiste depresije, sem zalil žalost z igrami. in iz tega so bili ustrezni rezultati.

Misha Miklyaev, starost: 15.3.2009

zelo dober članek. Sam sem do neke mere igralec, vendar zahvaljujoč mojim staršem, ki omejujejo moj igralni čas, ostajam moški.

Poleg Tega, O Depresiji